Hit-mobilspelet Clash Royale är bättre än någonsin nu när en stor september uppdatering har släppts. Utvecklarna bekräftade nyligen några stora förändringar, och nu är det här spelarna behöver veta allt som är nytt. Gör dig redo för utmaningar, förbättrade turneringar, mer legendariska kort och andra förbättringar.
Efter månader och månader med uppdateringar har många användare sagt att spelet är brutet, även om det fortfarande är roligt. Denna uppdatering syftar till att fixa allt detta genom att balansera ut kort, fixa turneringar och göra spelet roligare för alla spelare.
Läs: Clash Royale Turneringar: Vad man ska veta
Det är ett av de mest populära och beroendeframkallande mobila spelen som finns tillgängliga idag, men det är också så frustrerande att tusentals spelare har svärit det och raderat appen. Den konkurrenskraftiga karaktären hos Clash Royale är vad som gör det bra och dåligt. Läs vidare för att se alla förändringar från uppdateringen från september Clash Royale.
Sedan utgåvan i mars har spelet fått minst en stor uppdatering varje månad. Lägga till nya funktioner, extra trupper, nya kort, mer legendariska kort (som ingen kan få) och turneringsläget. Tyvärr har det varit nästan två månader sedan en stor uppdatering uppstod, men nu är det här spelarna är mer glada än någonsin.
Läs: Clash Royale Update: 7 saker vi vill ha nästa
Turneringar var brutna och övervärderade, Legendariska kort var nästan omöjliga att få, och samma få däck användes om och om igen. Det har allt lösts, tillsammans med många andra förbättringar.
Den 28 augusti ändrade Supercell säsongsåterställningen till 4000 troféer. vilket borde utjämna striderna över hela linjen. Högaktiga spelare ska inte möta människor så mycket mindre, och nybörjare kommer också att ha rättvisa slag. Det alla sagt, här är det som är nytt.
Clash Royale September Update
Nedan är de tre stora områdena som utvecklarna hos Supercell ville fokusera på med den här uppdateringen. Nu när det har släppts är det säkert att säga att de omarbetade allt detta på ett stort sätt, och spelare borde vara mest glada över det som är nytt.
- Förbättra turneringar mycket (vi vill återarbeta dem på ett ganska stort sätt)
- Gör Legendary Cards mer uppnåelig
- Nya kort och balansändringar
Vad är nytt i Clash Royale
Den stora september Clash Royale uppdateringen släpptes den 19 september, och den är full av förändringar. Allt som nämnts ovan togs upp och legendariska kort borde vara enklare att hitta, kanske ännu billigare.
turneringar
Turneringar fick de största förändringarna, och de behövde det. För att börja med kan spelarna inte längre söka och försöka bli med slumpmässiga turneringar. De visas inte ens längre. Vilket är udda. Istället har fliken Main Tournament ersatts med "Utmaningar". Det här är som mini-turneringar, men vi kan inte se vem vi kämpar för eller som leder.
Det är i princip precis som den vanliga kampknappen, men kostar 10 (eller 100) ädelstenar, och det är en garanti att du vinner något.
Utmaningar kostar 10 eller 100 pärlor att komma in och alla vinner något, även med nollvinster. Vinn 12 strider och omedelbart få topppriset oavsett vad, men tre förluster och du är ute. Om du vinner 6 och förlorar 3, får du fortfarande hälften av priserna. Det går upp med varje seger. Det finns ingen leaderboard eller någonting, så det är i grund och botten en betala några pärlor för en annan inställning till Turneringar helt.
Då har vi fortfarande de vanliga turneringarna som nu är under en "anpassad" flik. Detta visar alla klanmates Turneringar, eller vi kan söka efter andra genom att ange ID-taggen. Inga fler hitta slumpmässiga turneringar som är fulla och kan inte skrivas in. Personligen gillar jag inte så mycket förändringen, men utmaningarna gör det för det. Dessa anpassade turneringar fungerar på samma sätt som tidigare.
Spelare kan skapa turneringar för så lite som 10 Gems nu, snarare än 500 vilket var $ 5.
Spelbalans
Supercell gjorde också en massa förändringar för att välja kort som är för starka, för svaga eller underanvändna inuti spelet. Här är ändringarna, notera Rage och Lightning.
Giant: Skada minskade med 5%
- Jätten kommer fortfarande att slå hårt efter denna förändring - han har verkligen stora nävar trots allt - vi ville bara ta lite makt från sina offensiva förmågor, eftersom hans huvudroll är att suga upp skador.
Rage: Elixirkostnaden minskade till 2 (från 3), effekten minskade till 30% (från 40%), varaktigheten minskade med 2sek
- Rage stavningen har inte sett mycket användning och behöver en större förändring, särskilt med introduktionen av Lumberjacks "free" Rage. Att minska Elixir kostnaden till 2 borde göra Rage till ett riktigt livfullt och spännande combo-kort!
Lumberjack: Rageffekten minskade till 30% (från 40%), Rage-varaktigheten minskade med 2sek
- För överensstämmelse med Rage stavningsförändringar ovan.
Spegel: Speglar kort 1 nivå högre än sin egen nivå
- Vi älskar överraskningselementet Mirror ger och vi har haft en blast playtesting den här nya versionen! På turneringsreglerna kommer Mirror att ge ett helt unikt element till ditt däck, vilket gör dina kort 1 nivå högre än turneringskortet! En maximal nivå Mirror skapar också maxnivå +1-kort!
Lightning: Stuns mål för 0.5sec
- På grund av Lightnings låga användningsgrad, och delvis för konsistens med Zap, lägger vi till en kort stunffekt för att göra den mer unik och förhoppningsvis ett intressant tillägg till vissa däck.
Loggen: Kollar tillbaka alla marktrupper
- Den här ändringen kommer att göra loggen känna som det legendariska kortet som föddes att vara.
Bomber: Hitpoints minskade med 2%, Skador ökade med 2%
- En liten tweak för att fixa ett par inkonsekvenser med kort interaktioner på vissa nivåer.
Fyra nya kort
Det finns fyra nya kort, men endast en har blivit avslöjad. Det kallas Mega Minion, och är som en flygande barbarisk när det gäller specs. En gång vartannat vecka ser vi ett nytt kort tills alla fyra presenteras. Två är legendariska, och man kommer sannolikt att vara en kyrkogårdspell som avlägsnar skelett var som helst på kartan. Se några av de nya korten och ändringar i åtgärd nedan.
Legendariska kort
De mest spännande nyheterna måste dock vara legendariska kort. Det kommer nu att finnas legendariska kistor tillgängliga i traditionell cykel, liksom i butikerna ibland. Det kommer att ge spelarna en Legendary från vilken arena som helst. De borde inte vara så sällsynta under bröstcyklerna, och vi hör att de kostar 500 pärlor.
På samma sätt har de också bekräftat Epic-kistor, vilket är ett bra drag som vi är glada att se. Dessa har bekräftats på Clash Royale-forumet. Och ja, episka kistor innehåller inget annat än Epics.
Teamet Clash Royale lägger också till specialerbjudandenskortstackar till Shop för nyutgivna kort, för att hjälpa spelare att komma igång snabbare när nya kort släpps. Det betyder att vi kan köpa en hel stapel kort för uppgraderingar, snarare än att långsamt uppgradera ett nytt kort som Mega Minion.
Arena Packs
Varje gång en spelare når en ny arena kommer det att finnas en engångs "Arena Pack" tillgänglig för omkring $ 10. Detta ger spelare nästan $ 40 i kort, guld och kort till ett lågt pris, och kommer att hjälpa spelare att få nya kort från nya arenor. Detta visas en gång i veckan, och sannolikt ser du en arena som är lägre än din nuvarande nivå. Förvänta dig ett nytt arenapaket till ytan nästa vecka.
Träningsläger
En av de viktigaste Supercell-anställda och moderator på det officiella forumet bekräftar också att stora förändringar kommer till träningslägen. Här kan spelarna testa däck, spela nya kort och förbättra sina färdigheter mot datorn, inte riktiga människor. Vi märker att träningslägret är mycket svårare att slå nu, och kommer inte göra dumma drag som Fireballing en enda Minion. Det behöver fortfarande arbete, men de är svårare att slå och kommer att testa dina färdigheter bättre än tidigare.
Sociala funktioner
Vi sa att det var en stor uppdatering, och det är det. Det finns nya sociala funktioner för Clan-medlemmar också. Användare kan se vem som är online, se deras strider lever med en spektakulär funktion, eller initiera en vänlig kamp med en viss person, snarare än till någon i klanen. Detta kommer att göra de 1-mot-1-striderna med vänner lättare att initiera.
Andra ändringar
Emotes kan nu dämpas per slag. Crown-vinster kommer att rulla över till nästa Crown Bröst (om man väntar) istället för att bli slösad. 3-Crown någon när du har 9 av 10, och du har två kronor mot din nästa bröstkorg.
Det finns också många nya prestationer i den fliken användare kan slutföra för att tjäna guld och pärlor. De flesta handlar om turneringar, vänliga utmaningar och andra saker, men varje bit hjälper.
Det här är fortfarande ett utmärkt mobilspel med stor potential, och det här är några av de förändringar vi ville se hända. Det måste fortfarande vara ett bättre sätt att tjäna legendariska kort så att strider verkligen kan vara 100% rättvisa för riktig konkurrens, och turneringarna under förbättring är fortfarande omöjliga att gå med om du inte skapar en själv eller ingår i en klanmedlems turnering. Clash Royale september uppdatering är tillgänglig nu, så försök och meddela vad du tycker i kommentarfältet nedan.