Innehåll
- Spring Battlefield 1 Uppdateringsstorlek
- Nya egenskaper
- Buggfixar och tweaks
- Kartor och lägen
- Vapen & Gadgets
- fordon
- Kan Battlefield 1 Uppdatera Nästa
- Köp det om du vill ha Battlefield 1 DLC ASAP
Spring Battlefield 1 uppdateringen är nu tillgänglig och idag vill vi ta dig igenom de viktigaste sakerna Xbox One, PlayStation 4 och Windows PC-användare behöver veta om den senaste patchen.
Under veckorna sedan utgåvan av Winter Battlefield 1 uppdatering och They Shall Not Pass DLC har DICE gjort några åtaganden till funktionen i Battlefield 1.
Företagets bekräftade nya In The Name of Tsar DLC detaljer och en ny gratis karta som heter Nivelle Nights.
Det gjorde också några stora tillkännagivanden om gratis Battlefield 1 uppdateringar som nu rullar ut varje månad istället för säsongsmässigt.
Utvecklaren släppte den första av dessa uppdateringar, en Spring Battlefield 1-uppdatering för Xbox One, PS4 och PC.
Idag vill vi köra ner några av de viktiga sakerna att veta om Spring Battlefield 1-uppdateringen och dess release på Xbox One, PS4 och PC.
Detta går över de nya funktionerna, korrigeringar och några saker som kan komma till matchen nästa månad.
Spring Battlefield 1 Uppdateringsstorlek
Spring Battlefield 1 patch är en stor.
Servertiden är slut och DICE har implementerat vårplåstret till Xbox One, PlayStation 4 och Windows PC-användare.
Som väntat är Spring Battlefield 1 patch flera GB i storlek för alla tre plattformar. Om du behöver rensa upp lite utrymme, gör det nu. Och om du vanligtvis stöter på långsamma nedladdningar, kan det vara en bra idé att ansluta din Ethernet-kabel till konsolen eller datorn för att se om det hjälper.
Så här uppdaterar uppdateringen för Xbox One, PS4 och PC.
- Xbox One: 3GB
- PS4: 2,6GB
- PC: 2,3 GB
Nya egenskaper
Den fullständiga ändringsloggen är nu officiell så du vet exakt vad som ändrats nästa gång du hoppar in i ett slagfält.
Platoons finns i denna lapp. Om du inte är bekant med Platoons, låter funktionen "organisera och sammanfoga krafter med dina vänner, utföra snabba segrar och uppnå mål som en enhet."
Många människor kommer att använda dem som om du skulle vara en typisk klan. Andra kommer att använda Platoons en social grupp för att ha kul.
Enligt Battlefield UI-designern Emil Widlund, Platonerna "kommer det att vara plattformsspecifik, vilket betyder att du bara kan gå med i en Platoon med medlemmar på samma plattform som du."
För en detaljerad översikt över Platonerna och hur de fungerar, gå till DICEs fullständiga våruppdateringsbyteslogg för informationen.
Battlefield 1 har nu Platoons tack vare våruppdateringen.
Förutom platoner ger våruppdateringen spelarna några nya hundkoder inklusive Answers HQ, Battlefest April, Play to Give, Prost och Sakura.
Det finns också några helt nya band för spelare att tjäna, 19 av dem faktiskt. Dessa band är inriktade på lagarbete och de inkluderar belöningar för att spotta, återuppliva, återuppliva, reparera, läka och mer.
Vårens uppdatering levererar nya band till Battlefield 1.
Uppdateringen kommer också att introducera fyra nya vapenvarianter inklusive Hellriegel 1915 Defensive, Selbstlader 1906 Sniper, Huot Automatic Optical och Martini-Henry Sniper.
Det finns också några tillägg till Rent-a-Server-programmet inklusive lösenordsskyddade servrar, flera administratörer och en VIP-lista.
Det finns också en nyckeländring för Medics.
Enligt DICE ändringslogg kan du nu "spot" en död spelare för att indikera att du är på väg att läka dem.
Den döda spelaren ser ditt namn blinka på dödsskärmen och du kommer att dyka upp som en "inkommande läkare".
Buggfixar och tweaks
Vårens Battlefield 1-uppdatering innehåller även buggfixar, förbättringar och några tweaks till spelets balans.
Företaget har inkluderat några tweaks till spelkartorna och lägena. Dessa inkluderar några tweaks till kartorna som anlände till De ska inte passera.
Kartor och lägen
Allmän
- Frontlines - Fast fråga där kampområden inte aktiverades under uppvärmning, vilket innebär att du kan gå utanför gränserna.
- Frontlines - Fast fråga där timer inte skulle starta. Längsta spel inspelade var över 3,5 timmar lång.
- Fast fråga där kampområden kan orsaka mindre visuella fel i minimap.
- Uppdaterat det fysiska materialet för floder och sjöar på terrängen. Vatten explosioner bör nu se korrekt ut.
- Ställ små spellägen på konsoler för att vara 60 Hz.
- Ökad bredd av regnstruktur för att undvika kakelmönster.
Amiens
- Fasta flera glitch fläckar.
Argonne Forest
- Fasta flera glitch fläckar.
- Fixat ett problem som gjorde det möjligt för spelare att komma på toppen av en bunker de borde inte vara på toppen av.
- Tweaked belysning för att få kartan att se bättre ut.
Fao Fortress
- Justerad dimmhöjd i flygplan eller fallskärm.
Fort De Vaux
- Operationer - Uppdatering till intro kamera.
- Operationer - Made Elite pickups försvinner när försvararna vann ett bataljon.
- Erövring - Justerade spridplatserna för att undvika att gyta nära fiender.
- Erövring - Justerade storlekarna för fångstområdet för A, C och D.
- Erövring - Heltpaket kommer att hälla på HQ för det förlorande laget, om fiendens lag äger alla fångstpunkter.
- Erövring - Justerade stridsområdet runt det tyska gäspet.
- Rusa - Flyttade den första MCOM i den 3: e sektorn närmare angriparna och justerade några gymmässiga avstånd på grund av höga framgångsrika försvarare.
- Rusa - Justerade spridplatserna för bättre balans.
- Rusa - Tillagd ytterligare täckning i den tredje sektorn.
- Minskade blomskalan för anpassningsskärmen.
- Fast fråga där spelarna kunde komma åt oavsiktligt område.
- Lös ett problem med en osynlig kollision i en korridor.
- Fast fråga där spelare inte kunde återupplivas ovanpå avloppssystem.
- Fast fråga där klättring över bron skulle ibland inte fungera.
- Fixat ett problem där spelarna kunde klättra på toppen av fortet.
- Fast problem med upplyst återgivning på vissa rör.
- Giant's Shadow
- Fasta gränser för fri kamera när man tittar.
- Fixerade vissa interaktioner med dörrar.
Monte Grappa
- Erövring - Fast fråga där spelarna kunde fånga C från en oavsiktlig position.
Brista
- Operationer - Fast fråga där spelarna kunde hälla i Behemoth innan det var klart och senare fick teleporteras tillbaka.
- Operationer - Fyllde en tank för angriparna till den första bristningsbranschen
- Operationer - Justerade några av fångst- och gympunkterna för bättre balans.
- Erövring - Minskade antalet plan från 3 till 2 per lag.
- Erövring - Ändrad storlek på infångningsområdet för A- och D-punkten.
- Erövring - Byt B och C flagga.
- Erövring - Flyttad motorcykel ur busk nära lag 2 spawn.
- Erövring - Flyttade spawns tillbaka för lag 2.
- Erövring - Tillagd gyta AA-vapen för båda lagen.
- Erövring - Ta bort en MG-position som inte var användbar.
- Rusa - Försvagat försvar på första och tredje sektorn baserad på community feedback och telemetri.
- Rusa - Flytta attackertanken från den första sektorn till den tredje sektorn.
Sinai Desert
- Fast problem där spelarna inte kunde komma ut ur en Fk.96-fältpistol vid en viss rotation.
- Flytta fältpistol en meter tillbaka för att ge det lite mer clearance.
Soissons
- Operationer - Tillagde en extra AA-pistol för försvararna i den sista sektorn för att balansera attackerarnas fordon.
- Operationer - Tweaked balans baserat på feedback och telemetri.
- Operationer - Fast fråga där spelarna kunde hälla i Behemoth innan det var klart och senare fick teleporteras tillbaka.
- Erövring - Fixade en bugg runt en av fältpistolerna och fixade ett problem relaterat till gymparkering.
- Erövring - Justerade spridplatserna för att undvika att gyta nära fiender.
- Erövring - Justerade storleken på några av fångstområdena (gjorde dem större i allmänhet).
- Erövring - Minskade antalet tankar från 4 till 3 per lag och flyttade en av de 3 tanken till det närmaste fångstpunkten (A och E). Genom detta kan fiendens lag neka dem och påverka tankens situation på kartan. Det lägger också till mer värde för poäng som får mindre uppmärksamhet av spelarna.
- Erövring - Ökad tankens responstid för att lägga till mer värde för användningen.
- Erövring - Minskade flygplanen per lag från 2 till 1.
- Erövring - Minskade hjältesatsen gnid responstid.
- Rusa - Försvagade försvararna genom att anpassa sina spannmål i den första och tredje sektorn.
- Rusa - Fixat ett problem där spelarna kunde hämta utanför kampområdet.
- Fasta gränser för fri kamera när man tittar.
- Avtonad exponering medan den är inomhus.
Suez
- Fast fråga där spelaren inte kunde återupplivas efter att ha dött i en pöl nära British HQ.
Verdun Heights
- Operationer - Justerade några av fångst- och gympunkterna för bättre balans.
- Operationer - Ändrade biljetterna från 250 till 350.
- Operationer - The Howitzer i den första sektorn spawnar nu efter 5 minuter av den första bataljonen.
- Operationer - Tweaked vädret på Verdun.
- Erövring - Justerade några av fångst- och gympunkterna för bättre balans.
- Erövring - Justeringar Hero-kit-försöket.
Vårplåstret kommer också med ett sortiment av buggfixar och tweaks till spelets balans. Här är en fullständig lista över dessa ändringar:
Vapen & Gadgets
Allmän
- Fixerade alla prickskyttegevären för att ha separata cocking-delar.
- Fel felaktig omfattning svänger när du använder 2.00x eller 1.25x förstoring.
- Skiftnyckel gör inte längre reparationsljud och spelar reparationsanimering när fordonet är helt reparerat.
- Fixat ett problem där reparationsindikatorens framsteg inte uppdaterades vid reparation med en skiftnyckel.
- Fast fråga där vapenskinnet "The Seaforth Highlander" felstavades som "Higlander". Det kan bara vara en.
- Korrigerad användargränssnitt för brandhastighet för M1903 Marksman och Sniper från 51 till 54 varv / minut, vilket är den faktiska ROF för dessa vapen.
- Fast fråga där K Bullets kan skada tankar längre än 150 meter bort.
- Fast felaktigt lågt drag för Chauchat.
- Ökad M1903 Experimentell utlösare dra vikt för att matcha ROF-förändringen som gjorts i De ska inte passera.
- Ta bort fördröjning för poståterladdning när du använder K Bullets på Martini-Henry.
- Fixat ett problem där crosshairen försvann när du zooma in med Villar-Perosa.
- Fixat ett fel där vissa första personliga reload-animationer som avbröts när de dödades inte skulle spela efter att de hade blivit återupplivade.
- Fast bajonettfel som gjorde det möjligt för spelaren att dödas utan att aktivera animationen när det inte fanns något hinder mellan dem.
Grendade ändringar
- Tillagde en 0,3 s fördröjning för alla granater
- Minskade den yttre sprängradiusen för följande granater:
- Frag / Stick: 6,3 från 7,0
- Påverkan / Min / Lätt ATi: 5,6 från 6,0
- Ökade säkringstider på följande granater:
- Mini / Frag / Stick: 1,4 s minsta fördröjning från 1,3 s, 0,85 s säkring från 0,7 s
- Inverkan: 1,2 s minsta fördröjning från 1,0 s
- Incendiary: 1,4 s minsta fördröjning från 1,3 s
- Rifle Frag: 0,8 s säkring från 0,7 s
- Ökad dödlig granat resupply timers:
- Mini: 28s
- Gas: 35s
- Ljus AT: 42s
- Frag: 49s
- Inverkan: 49s
- Brännvidd: 49s
- Ökad magasinstorlek för rökgranater från 1 till 2.
- Minskade skador på AT-granater mot standard soldater med 10%.
- Ökad ammobox resupply rate modifierare från 3x till 3,5x för alla dödliga granater.
- Grenader kommer inte att återupplåtas om inte spelaren är i närheten av matris eller pack.
- Grenader bör inte längre kollidera med lagkamrater inom 10m.
- Inkommande undertryckande stoppar återupplåtande framsteg av granater utan en ammunitionsdosa och kommer att minska resupplyshastigheten med en ammunitionsdosa till två tredjedelar dess normala värde.
- Fast position för rygg sikt för 12g Auto.
- Tillagd vikten bajonett när ingen bajonett är utrustad istället för att helt ta bort den för Automatico.
- Fast felaktig 2x zoomnivå för Bodeo1889.
- Tweaked nosparti VFX av Hellriegel.
- Fastspridningsminskningen är för långsam för Infantry-versionen av Lebel Model 1886.
- Fast bipod har ingen inverkan på recoil och hipfire spridning för Sniper versionen av Lebel Model 1886.
- Fast fråga där K Bullet-ikonen inte skulle vara synlig när du använder Lebel.
fordon
Allmän
- Fixat en bugg där den första personen kameran på artilleri lastbil kunde vara i fel position.
- Fixade en bugg där 1: a personskameran i St. Chamond-tanken inte skulle återställas när den gick ut och åter in i förarsätet under kameraövergången för duvbärarens artilleri.
- Korrigerad BL9 Gasskalvennlig brandbeteende. Nu kommer skador att inaktiveras med vänlig avstängning istället för undertryckande.
- Flyttade vapenkomponenter för St. Chamond-utrustning från under fordonet till nära toppen så att de kan användas på grundvatten.
- Förhöjda AA-kanoner sprängskador multiplikator mot plan:
- Fighter: 0,8 från 0,7
- Attackplan: 0,75 från 0,7
- Bomber: 0,65 från 0,6
- Fixerad felaktig skada på raketer mot andra plan.
- Ökad snigskyttegevärdsskador multiplikator mot plan:
- Fighter: 1,2 från 1
- Attackplan: 0,9 från 0,75
- Bomber: 0,375 från 0,3125
- Ökad inre strålningsradie av AA-kanoner från 4 till 6 meter när detonationen utlöses av ett fordon.
- Avlägsnad slagimpuls från plan MG.
- Ranken Dart:
- Ökad laddningstid från 12 till 15 sekunder
- Minskade sprängskador från 20 till 16,7
- Minskade blastradius från 3 till 1,5 meter
- Direkt skada skadar inte längre soldaterna
- Fast dåligt beteende på kraschplan genom att inaktivera rotorns kritiska tillstånd när landningsutrustningen används.
- Ta bort fysikimpulser från Desert Armored Train AA vapenprojektil.
- Fixad fråga där spelaren ibland kan få se två tillgängliga fordon istället för en på installationsskärmen.
- Fast fråga där artilleri skal skulle explodera midair.
- Fixat ett problem där saberljudet hölls att spela när man hoppade av en häst medan han svängde.
kontroller
- Fixed Horse Melee och Camera Switch Gamepad-knappen kartläggning frågor relaterade till alternativa och Legacy Southpaw-system.
- Fixerad inmatning av flygplanens gaspedal i Lefty-knappar + Legacy Southpaw-stickkombination.
- Fast fråga där Legacy Southpaw kontrollschema för Field Gun gjorde RS har både Strafe och Look funktionalitet.
- Fast problem med att använda en joystick vid sidan av en mus skulle göra att keymapping återgår till standardfunktionerna.
- Tillagt avancerat spelalternativ för justering av Stick Aiming Acceleration. Tillåter att soldaten siktar när man använder en pinne, vilket ses i Battlefield 4.
- Avlägsnade ogiltig bindning för vänster alternativ kontroller med hästen. Gallop och Melee var bundna till vänster klick, vilket inte är möjligt. Avlägsnade meleeattackbindningen och från och med nu kommer bara galopp att utlösa (melee attack skulle aldrig utlösas ändå).
- Fixat en bugg där valvning kunde utlösas under övergången till benägen.
- Dykning under vattnet och resurfacing kan nu bara utlösas när soldaten har avslutat föregående dyka eller återupprepa animering.
- Fixat en bugg där vissa ingångar skulle sluta fungera efter valvning.
- Separerade dödzoner för joysticks och gamepads.
- Tillagda alternativ för att justera de axiella dödzonerna i gamepadpinnarna och joysticken.
- Tillagda alternativ för att justera maximala inmatningströsklar för pinnar och gamepadutlösare (L2 / R2).
UI
- Ändrade RTL-anpassningen av textelementet för squadräkning för att undvika överlappning på arabiska.
- Ändrade justering av kit-rank så att den visas korrekt på arabiska.
- Ändrad anpassning av progressionstrackertext för vapen och medaljer på arabiska.
- Ändrad anpassning av XP-boostprocent på arabiska.
- Justerade kolumnerna på resultattavlan för att återställa poäng och latens till deras avsedda teckenstorlek.
- Fast fråga där en överlappning var närvarande i gruppmenyn för XP-boost och hänglås.
- Fast fråga där fel vapen och vapenhud ibland skulle dyka upp på killcam.
- Squad XP boost-logotypen svarar nu korrekt på höjdpunkten.
- Fast fråga där spelaren inte kunde se närliggande medics om han / hon dödade sig med gas eller brännskranat.
- Fast fråga där vapen som köps för Warbonds i menysystemet inte skulle visas som upplåst på skräddarsyddsskärmen.
- Fixad fråga där vissa spelmeddelanden inte skulle dyka upp i chatten.
- Fast fråga där andra klasser än Medic kan dyka upp i listan "Närliggande Medics" när de är döda. Kan fortfarande visas i vissa sällsynta fall.
- Fast fråga där samma karta kunde dyka upp i båda korten under omröstningskarta.
- Lades till ett spelalternativ för att stänga av den spelarskapade innehållet.
Netcode
- Fast jitter för åskådare när rörelsen börjar.
- Replaced Ping i resultattavlan av Latency för alla plattformar.
- Spelare med en anslutning över 100 ms måste leda sitt skott när serverns träffdetektering utförs, indikerad med ikonen i övre högra hörnet:
- Detta borde sänka träffen kring hörnseffekter och hindra ett straff för högpingspelare för att slå spelare.
- Förbättrad extrapolationshantering för jitteriga spelare. Rörelsen bör nu vara mycket mjukare och låta de andra klienterna få bättre upptäckt på dem.
- Sänkta tröskelvärden för ikoner för nätverkslatensvarning.
- Latens:
- Gul 90ms
- Röd: 200ms.
- Fasta problem med granatupptäckning när ägaren dog. När du tappade en granat strax innan du dog, försvann den tidigare.
- Tillåt kula skador från dödade spelare om offret fick sitt skott när han fortfarande levde. Detta kommer att tillåta killtrades, men på ett rättvist sätt.
- Förbättrade laddningstider under nätverkssynkroniseringsfasen. Förbättrar tiden att gå med i pågående matcher.
- Prioritera träffinformation om annan information under nätverk.
- Fast fråga där bulletpåverkan FX skulle uppträda vid felaktiga slagpositioner.
- Flyttad träffeffekt i mer synkronisering med nätverksskytten / skytte.
- Ändrade varningsikoner för att använda genomsnittliga fps för fps istället för CPU-spikar.
- Förbättrad algoritm för beräkning av lagkompensation.
Andra
- Fast fråga som skulle göra att kartläggningen laddas längre än nödvändigt. Ska skära ~ 10 sekunder lastning per karta.
- Fast problem med flimrande vatten när du kör spelet i SLI.
- Lös en spårningsproblem med läka och återuppliva poängkriterier.
- Kartröstning är nu som standard på officiella erfarenheter.
- Uppdaterade spelkrediter.
- Lades till alternativen för att stänga av målassistans i hyrda servrar.
- Fixerad fråga där servern skulle krascha om 24 spelare kopplade samtidigt till dominans.
- Fast fråga där spelarna kan utnyttja skadliga och reparera ett fordon för erfarenhet. Inte mer!
- Spelet kommer nu alltid att kasta ett lik när spelaren springer in igen. (Att se din egen döda kropp kan vara läskigt.)
Xbox
- En fast fråga där du loggade ut på Xbox One under de första sekunderna av ett Datorintro-video orsakade en frysning på svart skärm efter videon.
Kan Battlefield 1 Uppdatera Nästa
DICE arbetar på några stora förändringar i Operations och det verkar som att det sparar några av de större förändringarna för en May Battlefield 1-uppdatering.
DICE sa i sitt första tillkännagivande att dessa förändringar kommer att innefatta "effektivisering av flödet i matcher (speciellt Operations) och förbättring av många spelproblem som förhoppningsvis kommer att göra åtgärden mer balanserad och rättvis."
Utvecklarens förändringar i Conquest scoring misslyckades också med att göra det till våren uppdatering. Förändringarna, som nyligen uppstod i CTE, kommer att komma senare.
5 skäl att köpa Battlefield 1 Premium Pass & 3 att vänta