Släppinformation för Fallout 4 Patch 1.3 (PS4, Xbox One och PC)

Författare: Randy Alexander
Skapelsedatum: 2 April 2021
Uppdatera Datum: 10 Maj 2024
Anonim
Släppinformation för Fallout 4 Patch 1.3 (PS4, Xbox One och PC) - Tech
Släppinformation för Fallout 4 Patch 1.3 (PS4, Xbox One och PC) - Tech

Innehåll

Släppdatum för Fallout 4 patch 1.3 är äntligen här för konsol. Med en fullständig ändringsloggning vill vi ta en titt på de viktigaste sakerna att veta om Fallout 4 1.3-uppdateringen för PS4, Xbox One och PC.

I januari bekräftade Bethesda en februari Fallout 4-patch 1.3 för PC med en release i beta på Steam. 1.3 beta gjorde det möjligt för alla med en kopia av Fallout 4 för PC att testa den tidiga versionen av uppdateringen före dess offentliga släppdatum.

Förra året detaljerade Bethesda sitt uppdateringsschema så vi visste att betaversionen skulle följas av en release för PC följt av en release för Xbox One och PS4. Vi visste bara inte när vi skulle förvänta oss den slutliga versionen av den senaste Fallout 4-korrigeringen.

Förra veckan gav Bethesda oss äntligen tecknet som vi och många andra letade efter och uppdateringen är nu tillgänglig i begränsad form.


Fallout 4 1.3-uppdateringen är här och idag vill vi gå igenom de viktigaste sakerna PC-, Xbox One- och PS4-användare behöver veta om dess funktioner, buggfixar och Fallout 4 patch 1.3 släppdatum.

Detta är den största uppdateringen hittills för Bethesdas senaste spel och det är en som du borde ha på din radar den här veckan.

Fallout 4 Patch 1.3 för PC

Fallout 4 patch 1.3 är nu tillgänglig för alla PC-användare via Steam. Uppdateringen laddas ned automatiskt om du har aktiverat den funktionen.

Steam-användare ser en nedladdning på 94 MB via Steam så det borde vara en snabb installation för de flesta Windows-användare.

Om du använder en långsam anslutning kan det vara en bra idé att ansluta din Ethernet-kabel i datorns baksida.

Utgivningsdatum för Xbox One och PS4 Fallout 4 Patch

Fallout 4 patch 1.3 är äntligen live för konsol och Bethesda har släppt den till Xbox One och PS4 samma dag.

Fallout 4: s 1.3-uppdatering är live på Xbox One och PS4 https://t.co/pfv00hB5us pic.twitter.com/UJQ7Zr89ep


- Bethesda Game Studios (@BethesdaStudios) 9 februari 2016

I ett meddelande i morse bekräftade företaget släppet och de som äger en Xbox One och PS4 kan nu ladda ner den nya programvaran och dess ändringar. Om du har aktiverat automatiska uppdateringar bör du vara bra när du startar Fallout 4 nästa.

Vi har bekräftat storleken på Xbox One Patch 1.3 och den checkar in på över 500 MB (530 MB) vilket innebär att det kan ta några av er ett tag att ladda ner den. (Användarna säger att PlayStation 4 1.3-korrigeringen också är över 500 MB.)

För att se vilken version av spelet du använder, gå till Inställningar> Display och kontrollera sedan i hörnet av skärmen.

Nya egenskaper

Fallout 4 1.3-uppdateringen kommer med mer än bara buggfixar och tweaks. Låt oss börja med en av de största ändringarna av konsolen.

Bethesda har avsevärt ökat "fading distance" för objekt på PlayStation 4 och Xbox One. Så här kommer den här förändringen att se ut när du startar spelet med 1,3 ombord:


Fallout 4: s 1.3-konsoluppdatering ökar dramatiskt avlägsna avstånd för objekt. Titta ... pic.twitter.com/9I728wSpm2

- Bethesda Game Studios (@BethesdaStudios) 9 februari 2016

PC-versionen av 1.3-plåstret kommer med några nya funktioner inklusive en ny inställning för omgivande ocklusion med namnet HBAO +.

NVIDIA har publicerat en fullständig nedgång av de stora förändringarna i Fallout 4s grafik i 1.3. Så här beskriver företaget tillägget av HBAO +:

I skärmdumpen nedan, notera den djupare, rikare skuggningen runt varje fönster och byggnadskant; den framträdande och realistiska skuggningen runt fordon; skuggningen som gör att du kan urskilja gräsmattor och mindre lövverk; den nya skuggningen på byggnadsinteriörer; skuggorna i kratern som gör att du kan se terrängens olika höjd och djup; och skärmomfattande ocklusionsskuggor som är synliga även längst bak på scenen, mest synligt under motorvägen.

1.3-plåstret kommer också med en ny meny som hjälper dig att bättre delegera uppgifter till bosättare som bor i dina olika bosättningar. Du kan få en känsla för den förändringen nedan.

Nya bosättningssymboler

Om du behöver mer information bör följande bild också hjälpa:

Fallout 4 Uppgörelsessymboler

NVIDIA har också gått i detalj om dessa förändringar och hur förändringarna skiljer sig från vapenresterna i 1.2:

För närvarande, om du skjuter en vägg eller annan yta med ett vapen i Fallout 4små partiklar från skräp släpps ut från kulhålet eller vapenens slagpunkt innan de bleknar i luften. På samma sätt, om du skjuter en mjuk yta och lämnar en krater, sparkas en damm och smuts innan den snabbt försvinner. Med Weapon Debris aktiveras bitar av verkligt skräp och kvarstår i scenen. Dessutom kan dessa partiklar manipuleras av spelare, NPC och fiendens rörelse och explosioner, som skickar skräp som flyger genom scenen.

Du kan också se detta i aktion i videon nedan:

Det finns också två andra funktioner som ingår i Fallout 4 1.3-patch. En av dem är endast PC som noteras inom parentes. De inkluderar:

  • Tillagd förmåga att rotera ett objekt som du håller med vänster / höger utlösare och genom att trycka ned på vänster tumstick kan du växla rotationsaxeln
  • Förbättrade “ESDF” -tangenter som återupptar stöd i Workshop-läge (PC)

Bug fixar

När vi går bort från släppdatumet för Fallout 4 fortsätter Fallout 4-problem att drabba PC-, Xbox One- och PS4-användare. Fallout 1.3-plåstret syftar till att squasha några av dessa långvariga problem.

Det här är den största Fallout 4-uppdateringen hittills och den innehåller en tvättlista med fixar för spel, uppdrag och workshops. Här är hela listan:

Spelkorrigeringar

  • Allmänna förbättringar av minne och stabilitet
  • Förbättrad prestanda när man tittar igenom ett omfång
  • Fixat problem där spelaren kunde varpa till en annan plats när han siktade
  • Ledsagare kan inte längre fastna med strålningsförgiftning
  • Åtgärdade ett problem där invånarna i Vault 81 inte skulle splittras korrekt
  • Big Leagues perk visar nu beräknad skada korrekt
  • Åtgärdat problem med tredje personens kamera som inte visas ordentligt efter att vissa stationer har avslutats
  • Åtgärdade ett problem där undertexter ibland inte uppdaterades ordentligt
  • Effekter avlägsnas ordentligt på följeslagare när föremålen inte är utrustade
  • MacReadys Killshot-förmån beräknar nu huvudskottprocenten ordentligt
  • Åtgärdade ett problem med NPC: er som fastnat i Power Armor
  • Åtgärdade ett sällsynt problem med följeslagare som fastnat i nedtillstånd
  • Andra rankningen av Aquaboy beräknar nu ordentligt
  • Åtgärdade ett problem med motstånd som inte alltid sänker skadorna korrekt när de läggs till av mods
  • Aktiverat antal tillgängliga tecken när du byter namn på ett objekt (XB1)
  • Åtgärdat problem med att spelaren blir uppdelad medan den fortfarande lever
  • Robottekniker kan nu användas i strid
  • Stimpaks kan nu användas på Curie efter omvandlingen
  • Att spela en holotape som finns i vildmarken medan du byter synvinkel gör att skärmen inte suddas ut eller att kontrollerna låses

Quest Fixes

  • Åtgärdade ett problem med "Taking Independence" där minutmännen som var kvar från striden mot Mirelurk-drottningen inte skulle samlas i slottet
  • Åtgärdade ett problem där osårbara karaktärer skulle fastna i strid
  • Fixade ett problem där Preston skulle skicka spelare till en uppgörelse istället för en fängelsehål som en del av en Minutemen-uppdrag
  • Åtgärdade ett problem där Synths kunde attackera slottet medan spelaren var vän med institutet
  • Åtgärdade ett problem där dödande av en husvagn skulle lämna ett uppdrag öppet
  • Fixade ett problem där Dogmeat skulle stanna på Fort Hagen efter att "Reunions" slutfördes
  • Åtgärdade ett problem där spelaren inte kunde prata med Desdemona för att slutföra "Underground Undercover"
  • Åtgärdade ett problem där spelaren kunde fastna när han lämnade krypoden
  • Åtgärdade ett problem där spelaren inte längre kunde få Preston som följeslagare
  • I “The End of the Line” fixade en fråga som skulle hindra spelaren från att döda ledarna för järnvägen
  • Åtgärdade ett problem med Minutemen-uppdrag som upprepades felaktigt
  • Åtgärdade ett problem där spelaren inte kunde komma tillbaka till Railroad-huvudkontoret efter att ha sparkats ut ur Brotherhood of Steel
  • Efter att ha avslutat "The Big Dig" fixade en fråga där Hancock inte längre skulle erbjuda att vara en följeslagare eller hjälpa till med "Silver Shroud" -uppdraget
  • Åtgärdade ett problem med att skaffa Dampning Coils från Saugus Ironworks innan vi åkte till Yangtze
  • Under "Osannolikt Valentine" fixade ett problem där spelaren kunde blockeras från att komma in i Vault 114
  • I "Confidence Man" kan Bull och Gouger nu dödas
  • Under "Tar självständighet" fixade ett problem som skulle hindra radiosändaren från att starta
  • I ”Human Error” fixade ett problem där dödandet av Dan skulle leda till att uppdraget inte slutfördes ordentligt
  • Fixade ett problem med "Tactical Thinking" där man lämnade dialog tidigt med kapten Kells för att omprogrammera P.A.M. kan orsaka att sökandet inte helt ordentligt

Verkstadsfixar

  • Åtgärdade ett fel som skulle få antalet bosättare att visas felaktigt
  • Åtgärdade ett problem som skulle kunna hindra spelaren från att skapa en leveranslinje i bosättningar med hög befolkning
  • Förbättringar av att snäppa ihop bitar i Workshop-läge
  • Åtgärdade ett problem som orsakade att drivna artiklar slutade fungera permanent om dess strömkälla någonsin togs bort
  • Spelaren kan nu bygga arbetsbänkar i sitt Diamond City-hus
  • Att bygga ledningar förbrukar inte längre koppar
  • Fixat problem med vissa avvecklingsattacker som inte genereras ordentligt
  • Åtgärdade ett problem med beräkningar av bosättningsglädje
  • Bosättare som tilldelats vapenställ kommer nu att stå bredvid den
  • Diamond City-huset visar nu tillhandahållen kraft
  • Reparation av objekt förbrukar nu korrekt resurser
  • Åtgärdade ett problem där kompanjon skulle ignorera kommandon på verkstadsplatser
  • Åtgärdade ett problem med att grödor verkade förstörda efter att de sparats och laddats om

Nya Fallout 4-problem

Som förväntat orsakar Fallout 4 1.3-korrigeringen problem för vissa PC-ägare.

Fallout 4-forum fyller på klagomål och tidiga problem inkluderar problem med texturer, körtidsfel, laddningsskärmsproblem, kraschar och mycket mer.

Vi förväntar oss att Xbox One- och PS4-användare också stöter på problem. Konsolägare vill ta en titt på aktuella problem och eventuella korrigeringar för dessa problem.

Spelare uppmanas att rapportera feedback om Fallout 4-problem med den här uppdateringen eftersom de ser dem så att Bethesdas ingenjörer kan arbeta med korrigeringar för kommande korrigeringar. För att göra det vill du gå hit.

Om du stöter på ett problem med ditt spel efter att du har installerat 1.3-korrigeringsfilen är det stor chans att du hittar en lösning på problemet i vår samling av korrigeringar för vanliga Fallout 4-problem.

AMD Driver Hot Fix för Fallout 4 Problem

AMD har släppt en snabbkorrigering för ett Crossfire-problem som uppstod omedelbart efter 1.3 patch-release för PC.

AMD Radeon Software Crimson Edition 16.1.1 Ändringslogg för snabbkorrigering finns här. Företaget konstaterar att det löser ett problem där "flimmer kan upplevas på olika spelplatser med speluppdateringen v1.3 och med AMD Crossfire aktiverat."

AMD säger att de fortfarande arbetar för att lösa två andra problem, inklusive ett problem där ”lövverk / vatten kan krusas / stammas när spelet startas i hög / ultra-inställningsläge” och ett annat där ”miniatyrer kan flimra eller försvinna medan du rullar på sidan Perk levels. ”

49 Fallout 4 Mods We Want för PS4 & Xbox One

Chem Redux

>1 / 49

Chem Redux är en extremt populär Fallout 4-mod för PC som ändrar utseendet på de chems som din karaktär konsumerar regelbundet.

Bethesdas vaniljkakor ser bra ut men jag tycker om att utvecklaren tar på sig stimpacks, Buffout, Psycho och mer. De nya skinnen ser ut som de hör hemma i spelet.

Det är en utmärkt mod och en som skulle se bra ut på PlayStation 4 och Xbox One. Här är att hoppas att det hamnar någon gång på vägen.

För mer, ta en titt på videon nedan.

>1 / 49

Medan amung Galaxy A70 är en mellankla-enhet, är den fortfarande packad med några ganka imponerande hårdvarupecifikationer. Det behöver inte äga att telefonen är nab...

Dagen # Galaxy6-felökningartikel behandlar via kärmproblem. om vanligt är de fall om nämn i det här inlägget hämtade från brev vi fått från via medlem...

Till Dig