Innehåll
I januari kom en annan stor Clash of Clans-uppdatering som introducerade några viktiga förändringar. Den levererade en ny Star Bonus, Loot Cart, en statskassa för att hysa pengar och mer. Det finns mycket frustration kring hur den nya Star Bonus fungerar, och nedan finns mer information för spelare.
Problemen började efter en större uppdatering i december, kallad Town Hall 11-uppdateringen. Det var den största uppdateringen i Clash of Clans historia, som är ett av de mest populära mobilspel genom tiderna. Det gjorde många spelare upprörda, orsakade att pengar eller ”plundrade” i spelet torkade ut, och Star Bonus och Loot Cart syftar till att lösa dessa problem.
På senare tid har vi sett mycket förvirring kring den nya Star Bonus. Spelare som hävdar att det bara är tillgängligt varannan dag, inte dagligen, eller frågar när 24-timmarsuret startar och mer. Vissa rapporterar till och med att attacker inte räknas, och spelare tjänar inte sina stjärnor. Läs vidare för mer information.
Hur det fungerar
Den nya Clash of Clans Star Bonus är faktiskt extremt enkel att förstå. Det är i grunden ett dagligt mål. Om en spelare attackerar tillräckligt under en 24-period för att tjäna 5 stjärnor får de gratis Gold, Elixir och Dark Elixir. Extra pengar för att aktivt spela spelet.
Högre stadshusspelare får en större stjärnbonus med mer pengar, och de i en högre liga (baserat på troféer) får också mer pengar. Slutresultatet är att användare vill vara i högsta ligan som möjligt för att få en stor bonus, men inte så höga ligor att de inte ens kan få en stjärna under attacker och inte alls får en bonus.
Star Bonus är ett tillskott till ”loot bonus” som tjänas när du attackerar andra byar i spelet. Användare som får minst en stjärna under en attack får en ”lootbonus” utöver vad de stjäl från en by under en attack, och ju högre andel skador som görs desto större bytesbonus.
Problemet är dock att många inte förstår den nya Star Bonus. Dagen då uppdateringen anlände började många spelare attackera, fick fem stjärnor och bonusen och fick sedan vänta 20+ timmar på ytterligare en bonus. Detta får många att tro att detta inte är en "daglig bonus" men det är det. Nedan kommer vi att förklara varför, tillsammans med ett svar från Supercell, utvecklarna bakom spelet.
Star Bonus Clock
Det känns kanske inte som det, men Star Bonus är tillgänglig var 24: e timme. Om spelarna gör det rätt kan de till och med tjäna bonusen back-to-back och tjäna miljoner i byte på bara en dag. Här är den officiella förklaringen från Supercell själva.
När du slutför din första Star Bonus startar en 24-timmars timer innan en ny Star Bonus kommer att finnas tillgänglig.Därefter, varje gång en ny stjärnbonus blir tillgänglig, börjar en ny nedräkningstimer 24 timmar omedelbart bakom kulisserna. Denna timer räknas ner även när du arbetar med att slutföra din nuvarande Star Bonus! När denna timer når "noll" kommer din nästa stjärnbonus att bli tillgänglig.Tänk dock på att du bara kan ha en stjärnbonus tillgänglig åt gången. Du måste slutföra din nuvarande stjärnbonus för att få nästa, även om den här timern redan är "noll" bakom kulisserna. I det här fallet kommer nästa Star Bonus att finnas tillgänglig omedelbart. Två i rad!Om du gör din allra första attack sent på dagen, efter jobbet runt 17:00 och tjänar en stjärna, är det här när Star Bonus börjar. Bakom kulisserna börjar en 24-timmars klocka. Det betyder att du har fram till imorgon kl 17:00 tills nästa börjar, men du kan fortfarande tjäna det efter kl 17. Det är inte varje morgon vid midnatt eller något liknande. Eftersom alla spelar vid olika tidpunkter runt om i världen.
Denna mening bör vara mest meningsfull. “Denna timer räknas ner även när du arbetar med att slutföra din nuvarande Star Bonus! ” Om du får de sista stjärnorna efter 24-timmarsfönstret får du fortfarande bonusen och nästa börjar omedelbart. Det betyder att vissa spelare kan få två på en dag. Om du gör det kommer det dock att finnas en nedräkningstimer tills nästa startar. Så att tjäna det för snabbt gör spelare känna som att det inte är dagligen, men det är det.
Saknade stjärnor
Flera spelare har rapporterat att stjärnor inte tjänas eller räknas och slösar bort attacker. Det finns också en förklaring till detta.
Under en "hämndattack" finns det ingen lootbonus (om du inte visste det redan) och hämndattacker räknas inte heller med i stjärnbonusen. Endast slagsmål med flera spelare med hjälp av "attack" -knappantalet. Det betyder att om du går in i historien och hämnas någon som är ett enkelt mål, tjänar du inte stjärnor mot bonusen.
Varje vecka återställs ”turneringens” och liganivåerna. Sköldmärket som visar vilken nivå eller liga en spelare befinner sig i blir grått och användare måste attackera för att placeras i en liga. Den första attacken i veckan tjänar ingen lootbonus och räknas inte med i stjärnbonusen. Det sätter dig dock i en liga. Detta behövs för att placera spelare i rätt liga för att beräkna matchmaking, plundra bonusintäkter och stjärnbonusen. Så kom ihåg det och slösa inte bort en stor armé den första dagen i veckan, eftersom den inte räknas. Var först i en liga och börja sedan arbeta mot bonusen.
Slutgiltiga tankar
Att kunna arbeta med bonusen efter klockans slut och inte slösa bort några intjänade stjärnor är trevligt, men att få två bonusar snabbt och att behöva vänta är inte. Vissa älskar systemet, och tunga spelare som attackerar hela dagen gör det inte. Det fungerar för de flesta, men inte alla.
Det skulle vara frustrerande att ha fyra stjärnor, men tiden tar slut och måste börja om nästa dag. Det är därför den interna 24-timmarsuret när en stjärna har tjänats är på plats snarare än bara en 24-timmarsur som återställs varje dag vid midnatt. Även om det förmodligen skulle vara mindre förvirrande, vänder det nuvarande systemet till spelarna och gör det så att vi aldrig tappar några förtjänade stjärnor någonsin.
Det kan förändras eller utvidgas med fler dagliga mål i framtiden, men vi måste vänta och se. Förhoppningsvis rensar detta upp all förvirring angående Star Bonus i Clash of Clans.
Clash of Clans 2017 Update: 8 Things We Want Next