Precis som förväntat kommer en ny Clash Royale uppdatering den 19 april med några viktiga förändringar. Efter den stora uppdateringen i mars är utvecklarna på Supercell nu redo att ta itu med stora problem i Clash Royale. Som Royal Giant och Elite Barbarians. Det här är de förändringar du behöver veta om och förbereda dig för.
Efter releasedatumet för ungefär ett år sedan blev Clash Royale ett av de mest populära mobilspelen. Sedan dess har förändringar som dessa hållit saker fräscha och nya. Nu kommer dock fler förändringar som alla spelare kommer att uppskatta.
Läs: Clash Royale: 10 tips för nybörjare
I mars fick vi massor av nytt innehåll. Det finns ett nytt 2v2 Clan Battle-läge, fyra nya kort, en helande stavning och mer. Det är allt spännande, men bara om spelet är perfekt balanserat. Dessutom är Elite Barbarians fortfarande överdrivna, och Royal Giant ses överallt. Ändringar kommer dock. Läs vidare för mer information.
Under helgen bekräftade utvecklarna på Supercell officiellt april Clash Royale-uppdateringen. Avspeglar en stor lista över förändringar på forumet, och vi kan förvänta oss smeknamn eller mer information att komma fram inom kort. Vi väntar fortfarande på de nya korten som meddelades med marsjubileumsuppdateringen. Det finns en ny mörkhäxa, fladdermus och den helande stavningen. Några kommentarer från moderatorer tyder på att nya kort kommer att släppas var 3-4 veckor. I stället för varannan vecka. Menar förväntar sig en ny ny trupp i de kommande 1-2 veckorna. Men du är alla här för Clash Royale April uppdatering och ändringar. Gör dig redo, för det här kommer verkligen att skaka upp leaderboardsna.
April Clash Royale Update
Det sätt som spelutvecklarna närmar sig speländringar är viktiga. Genom att göra speltestning, titta på statistik och lyssna på samhället kommer de med balansförändringarna.
Alla klagar över Royal Giant och Elite Barbarians, men vi förväntade oss aldrig en uppdatering för att verkligen fixa saker. Men det är precis vad vi får. Här är vad som kommer den 19 april.
Ändra logg
Royal Giant: Deploy Time till 2sec (från 1sec)
- Att klara sin deployeringstid ger försvararen lite mer tid att reagera på Royal Giants som spelas på bron eller i fickan (på din sida av arenan när ett torn är nere).
Elite Barbarians: Hitpoints -4%, initial attack kommer 0.1sec långsammare
- Den här förändringen kommer att göra Elite Barbarians lite lättare att hantera. De kommer fortfarande att bli ett hot och kan ta ner stora dudes på försvaret innan de går på en räknare, men de kommer inte att vara lika straffande.
Ugn: Hitpoints -5%
- Ugnen ger riktigt bra stöd till ditt brott, men dess höga slagpunkter gör det också lite för starkt på försvaret. En liten tweak hjälper här.
Goblin Hut: Hitpoints + 5%
- Goblin Hut har bott i skuggan av ugnen tillräckligt länge! Denna förändring, i kombination med den ovanstående, bör göra dem både intressanta och genomförbara alternativ beroende på ditt däck.
Electro Wizard: Hit hastighet till 1.8sec (från 1.7sec)
- Electro Wizard erbjuder lite för mycket skada och kontroll för en varierad support troop. En lägre träffhastighet kommer att tona ner honom i båda områdena.
Executioner: Skada + 6%
- Nu när alla Executioners buggar har strykats ut, kan vi återvända honom till sin tidigare härlighet! Detta kommer också att göra honom till ett utmärkt alternativ för att motverka de allt populärare Lava Hound-baserade däcken.
Ballong: Dödsskada fördröjning till 3sek (från 1sek)
- Det är kul att se ballongen bli ett mer livskraftigt brottskort sedan den senaste uppdateringen. Vi vill dock lägga till lite mer dödsskada fördröjning för att möjliggöra bättre motspel.
Skelettarmén: Skelettantalet minskade till 14 (från 15)
- En snabb och kritisk förändring för att upprätthålla det känsliga balansen mellan "Skelettjämvikt" inom arenan.
Lumberjack: Hitpoints + 4%
- Han är stark, snabb och släpper en intressant Rage-effekt, men i många situationer saknar han helt enkelt träffpunkterna för att bli riktigt effektiva. Några fler kommer att hjälpa!
Fler detaljer
Ovanstående är alla förändringar som kommer till Clash Royale den här månaden. Även om andra kan följa före slutet av månaden när en ny kort släpps.
De viktigaste av dessa är den kungliga jätten. Det går löpande i hela spelet och är extremt övermattad. Det kommer fortfarande vara starkt, men nu kan spelare reagera innan han börjar skjuta tornet. RG är nu långsammare för att hantera skador än PEKKA, för vad det är värt.
Vi gillar också Elite Barbarian förändringen. De kommer fortfarande att vara dödliga, men mer hanterbara. Detsamma kan sägas om ballongen. Det är fortfarande ett bra kort, men döds explosionen kommer att försenas. Ge våra trupper mer tid att komma ur vägen. Vilket kommer att möjliggöra bättre motattacker.
En sak att tänka på är att många av dessa förändringar är att sakta ner offensiv gameplay. Betydelse vi kunde börja se mycket defensiva däck. Samtidigt kommer Electro Wizard inte att vara lika bra för att stoppa trupper med sin hastighetsminskning, vilket är en annan välkommen förändring.
Hur får man uppdateringen?
Clash Royale uppdateringar levereras på två olika sätt. När det finns nya kort eller trupper, eller en förändring som 2v2 klanbattlar krävs en faktisk programuppdatering. Vilket innebär att du får den senaste versionen från Google Play Butik och App Store.
Med balansändringar som den här krävs ingen appuppdatering. Allt kommer att hända bakom kulisserna. Kom 19 april kommer ändringarna att träda i kraft utan någon interaktion från dig. Logga bara in och börja spela. Även om vissa kanske vill byta däck först.
Läs: Common Clash Royale Problem och Fix
Så där har du det. Två av de största klagomålen kommer slutligen att fastställas den 19 april, och förhoppningsvis nästa re-work Sparky och Giant Skeleton. Som båda är stora kort men mycket underutnyttjade.
Vad tycker du om uppdateringarna i april Clash Royale? Låt oss veta i kommentarsektionen nedan. Om vi lär oss något annat om uppdateringar eller nya kort uppdaterar vi så snart som möjligt.