Spelare av båda NBA 2K15 och NBA 2K14 kan andas lite lättare nu med vetskap om att deras sparar inte förstörs av en planerad serveravstängning från 2K Games. Tidigare idag bekräftade 2K att det skulle sätta servrarna för NBA 2K14 tillbaka online. Det förlänger också hur mycket användare kan spela NBA 2K15Online-lägen.
I ett uttalande skickat till videospelswebbplatsen Polygon sent igår bekräftade 2K Games att det redan hade satt servrarna för NBA 2K14 tillbaka online och säger: "[vi har] återställt NBA 2k14-servrarna och alla onlinetjänster."
Det är mycket goda nyheter för NBA 2K14-fans som sannolikt startade sina konsoler den här veckan bara för att inse att de inte kunde använda sina sparspel för en spelare eftersom de fortfarande nått ut till 2Ks servrar av någon anledning. 2K Games stängde av servrarna för den populära baskettiteln den 31 mars. Alla förväntade sig att deras multiplayer- och online-sparingar skulle sluta fungera, men ingen förväntade sig att det skulle hindra enspelars upplevelser.
De NBA 2K franchise har länge erbjudit ett karriärläge som gör det möjligt för användare att simulera en riktig karriär i National Basketball Association. Spelet erbjöd spelarna att välja att spela offline eller online. Att spela online inkluderade några förmåner. Roten till problemet verkar genom att 2K Games inte gjorde det tillräckligt klart för användarna att de valde att spela online. Dessutom finns det inget sätt att byta en onlineversion av karriärläget till en offlineversion. Också Xbox One och PS4 versioner av NBA 2K14 inkluderade onlinekontroller för spelservrarna även när de spelade något på en spelare offline.
Det offentliga skriket om serveravstängningar verkar ha haft en positiv effekt på franchisen framöver. I åratal hade 2K ett av de mest aggressiva utgivnings- och uppgraderingsscheman inom spel. Varje år finns det en ny post i franchisen längs. För att hålla kostnaderna nere skulle 2K Games stänga servrar för äldre titlar i franchisen efter bara 18 månader. Jämfört med andra videospel var denna serverpensionspolicy ganska aggressiv. Till exempel erbjuder Microsofts Xbox 360 fortfarande Halo 3 onlinespel. Madden NFL 12, ett annat sportspel, har fortfarande onlineservrar som körs. Madden NFL 12 anlände till butikshyllorna redan 2011.
Uttalandet till Polygon bekräftar att framöver kommer utvecklaren att vänta med att stänga onlineservrar och funktioner i 27 månader efter lanseringen av ett spel. Denna förändring innebär att NBA 2K15, som bara anlände till Xbox One, PS4 och andra plattformar förra hösten, kommer att köras korrekt tills utvecklaren antagligen är redo att debutera NBA 2K17 2016. Förmodligen kommer det fortfarande att ha spel online som är intakt att vissa spelare som skulle ha uppgraderat till den nya versionen omedelbart kan behålla den version de redan äger. Naturligtvis är det bara teori.
Wasn't är inte teorin är att detta drag sparar NBA 2K14 spelare från att förlora mycket av sitt hårda arbete och från att behöva uppgradera inom två år om de vill fortsätta spela online.
Det här är troligen inte sista gången vi får höra om videospelutvecklare tvingas hålla sina servrar online längre tack vare feedback från ett större samhälle. Ett växande antal spel överger enkelspelarlägen och fokuserar helt på multiplayer. Till exempel Respawn Entertainment Titanfall spel för Xbox One har en kampanj som fortfarande är beroende av multiplayer- och onlineservrar. Att debitera användare $ 60 för bara en multiplayer-upplevelse är mer acceptabelt, men bara så länge utvecklare har åtagit sig att ge stöd för dessa spel på lång sikt.
NBA 2K15 är $ 56,99 på Xbox One och $ 47,99 för PS4 på Amazon.