Innehåll
- Ghost Recon Wildlands tar spelarna tillbaka till verkligheten
- Ghost Recon Wildlands Release
- Ghost Recon Wildlands Live Action Short
- Boliviens värld i Ghost Recon Wildlands
- Ghost Recon Wildlands Co-Op & Multiplayer
- Att komma runt i Ghost Recon Wildlands
De Tom Clancy universum har erbjudit spelare många saker genom åren, inklusive Splinter Cell och Rainbow Six. Senast tillverkade videospelets franchise oss årets måste-ha-online-shooter, Tom Clancy s divisjon. Ubisoft Paris växlar upp för att leverera en ny post i den populära shooteren och krigsfranchisen 2017:Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands.
De Ghost Recon Wildlands frisläppandet bekräftades vid Electronic Entertainment Expo 2015. Därefter retade företaget en mer modern inställning än med de senaste två Ghost Recon spel. Det lovade också nya mekaniker som aldrig använts i Ghost Recon uppsättning spel. Framför årets Electronic Entertainment Expo lärde vi oss mer om hur Ghost Recon Wildlands kommer att skilja sig från andra Tom Clancy spel och skyttar i allmänhet.
Läs: Ghost Recon Wildlands Förbeställningar: Vilken utgåva ska du köpa?
Här är vad du behöver veta och titta på Ghost Recon Wildlands släppa i mars.
Ghost Recon Wildlands tar spelarna tillbaka till verkligheten
De två sista Ghost Recon spel - verkligen, skyttar i allmänhet - var futuristiska. På en viss nivå är det här meningsfullt; inför det nuvarande verkliga året ger spelstudior möjlighet att definiera sin inställning utan störningar. De kan skapa vapen som vi bara drömmer om idag eller införliva mekanik som verkar alien just nu.
De Ghost Recon Wildlands lag på Ubisoft Paris tar ett annat tillvägagångssätt. Det säger adjö till det futuristiska vapnet och hej till en värld som vi bättre kan känna igen. Ghost Recon Wildlands sker i framtiden, men bara några år framåt. Förenta staternas armé ger sina Ghost-operationer med breda mål. Hur de väljer att utföra dessa mål är upp till dem. Valet är ett av de två stora teman för det här spelet. Att stoppa en enorm drogkartell är uppdraget, hur det är gjort är upp till spelaren.
Spelets olika terräng gör vissa inmatningsmetoder mer lämpliga än andra. Väderförhållandena förändras ständigt också. Ubisoft säger att smarta spelare kommer att vilja faktor detta in. Regn och dimma är båda en del av spelets väder system. Gamers får också välja växeln de går in i varje operation med.
Ghost Recon Wildlands Release
Med Ghost Recon Wildlands, Ubisoft gör en hel del saker som är väldigt, väldigt liknade vad det gjorde med Divisionen. Det inkluderar att gå med a Ghost Recon Wildlands release datum tidigt på året för att inte strida mot rivaliserande shooters och open-world franchises.
Ghost Recon Wildlands lanserar den 7 mars, nästan ett år till dag det Divisionen anlände på affärshyllor.
Ghost Recon Wildlands Live Action Short
En nyutgiven kort teaser visar tonens ton Ghost Recon Wildlands.
Boliviens värld i Ghost Recon Wildlands
Det andra stora temat av Ghost Recon Wildlands frisläppning verkar vara skala. Misforstå inte, spelet är fortfarande en tredje person shooter som kräver smart taktik och planerar att slutföra. Vad som förändrats är världen själv, det är inte längre så linjärt, säger Ubisoft.
Ghost-team är utbildade att arbeta i fientliga situationer, där små grupper är mer effektiva. I grund och botten är de det perfekta taktiska alternativet för att få mål gjorda i mindre länder där de dåliga killarna körs utan kontroll. Den här gången kommer de till Bolivia.
Alla landets terräng och landskapsskillnad kommer att återspeglas i spelet. Det kommer vara berg, djungler och klippor. Det finns små städer spridda över landskapet, där spelare kan gå vart de vill, när de vill ha det.
Ghost Recon Wildlands Co-Op & Multiplayer
En av de saker som Ubisofts massiva studio naglade med Divisionen var nästan sömlöst multiplayer. Spelare kan vandra de decimerade gatorna i New York City med så många som tre andra människor. Alla uppdrag är från en spelare till ett helt lag också. Det skulle ha varit synd om Ghost Recon Wildlands har inte också detta.
Tack och lov, det gör det. Multiplayer är byggt direkt in i spelet, med varje uppdrag och spelvärlden som alla stöder en enda spelare eller fyra spelare. Oslagbart multiplayer är nyckeln till någon skytt där lagelement är en kärnmekaniker. Vissa spel gör att det känns som en chore att klara sig med andra levande spelare.
Ghost Recon Wildlands klarar också att överstiga det system som finns i Divisionen. Spelare kan dra nytta av att ha ett lag, även om de föredrar att aldrig träffa en annan spelare online. När spelare inte kan hitta en vän att gå med i dem, sprider ett datorstyrt lag av säkerhetskopierade tecken sig under spelets uppdrag. Spelare kan ge sina digitala lagmedlemmar order som om de är en riktig befälhavare. Naturligtvis, hur stor en mekaniker det visar sig beror på hur bra algoritmerna som drivs av de datorstyrda karaktärerna är.
Att komma runt i Ghost Recon Wildlands
Eftersom världen av Ghost Recon Wildlands är enorm och olik, erbjuder Ubisoft Paris några resealternativ. Spelarna får välja sina egna transportalternativ före varje uppdrag, säger studion.
Det kommer att finnas mer än 60 olika fordon att välja mellan när spelet lanseras. De flesta av dessa är buggies och andra landfordon, men det finns också land- och sjötransportalternativ.
Läs: Ghost Recon Wildlands Beta Release Revealed
Vi kommer definitivt att höra mer om Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands snart. Ubisoft bekräftade nyligen en inbjudan-bara beta för spelet. Vi vet inte när den beta kommer att bli, men någon kan anmäla sig till spelets hemsida nu.