Super Mario Run-inkomster: $ 53 miljoner, inte tillräckligt spelare betalar

Författare: Louise Ward
Skapelsedatum: 9 Februari 2021
Uppdatera Datum: 20 November 2024
Anonim
Super Mario Run-inkomster: $ 53 miljoner, inte tillräckligt spelare betalar - Artiklar
Super Mario Run-inkomster: $ 53 miljoner, inte tillräckligt spelare betalar - Artiklar

Super Mario Run tjänat mer än 53 miljoner dollar till Nintendo sedan företaget släppte iOS-spelet i december, men det räcker inte för att tillfredsställa företagets chef. Medan iPhone- och iPad-användare hämtade Super Mario Run mer än 78.000.000 gånger under de senaste två månaderna, har endast omkring 5% av användarna betalat $ 9,99 för hela versionen av spelet.


Läs: Super Mario Run Tips och tricks

Som många av de mest populära iPhone-spelen är Super Mario Run gratis att ladda ner och spela. Medan många spel upprepade gånger frågar spelare att betala små mängder av verkliga pengar för köp i app, tar Nintendo ett annat tillvägagångssätt och tar ut en engångsavgift på $ 9,99 för att låsa upp hela spelet.



Super Mario Run har tjänat mer än $ 53 miljoner

Nintendo VD Tatsumi Kimishima berättade för Wall Street Journal att företaget hoppades att en tvåsiffrig procentandel av spelarna skulle betala $ 9,99 avgiften.

Medan freemium-spel inte är något nytt för iPhone-spel, är åtminstone en del av anledningen till att Super Mario Run inte ser fler fullständiga inköp, eftersom inköp i app inte kan delas med familjemedlemmar genom Family Sharing. Det är den funktion som vanligtvis tillåter familjemedlemmar att köpa betalade appar en gång och låta andra komma åt dem utan att behöva betala igen. Köp av appar är dock begränsat till det användarkonto de köpt på. Det betyder att en familj på fyra skulle behöva betala nästan $ 40 om de alla ville spela Super Mario Run helt olåst.


Nintendo kommer att släppa Super Mario Run på Google Play Butik för Android-telefoner och tabletter i mars, vilket uppenbarligen kommer att öka App: s nedladdningsnummer. Men även en mindre andel spelare kommer sannolikt att göra in app-inköpet på Android-enheter än de 5% eller så som gör det på iPhones och iPads. Android-utvecklare har länge klagat över att det är mycket svårt att tjäna pengar på appar i Google Play-butiken jämfört med Apples App Store.

Medan 53 miljoner dollar som Nintendos raked in för Super Mario Run kanske låter imponerande, är det en liten del av de mer än 4,6 miljarder dollar som drabbades i förra året.

# LG # G7One är en lättare verion av G7-erien av enheter om kör på Android One. Detta är lagerverionen av Android-operativytemet utan någon av de vanliga LG-programvaruf&...

# Galaxy5 Wi-Fi-anlutningfunktion ger ällan problem för de fleta användare. Till killnad från mobilanlutning är Wi-Fi-problem relativt enkla att åtgärda efterom orak...

Vårt Råd