Roller Coaster Tycoon 3 iOS Review

Författare: Lewis Jackson
Skapelsedatum: 8 Maj 2021
Uppdatera Datum: 11 Maj 2024
Anonim
Review: Rollercoaster Tycoon 3 for iPhone, and iPad
Video: Review: Rollercoaster Tycoon 3 for iPhone, and iPad

I ett försök att få en sprängning från det förflutna till nuet släpptes Roller Coaster Tycoon 3 nyligen för iPhone och iPad, vilket gör att berg-och dalbanaentusiaster av alla slag kan bygga sin drömnöjespark direkt på sina mobila enheter.

Medan Roller Coaster Tycoon 4 har funnits på iOS under ganska lång tid, hävdar många spelare att det freemium köpsystem i appen som spelet använder har förstört spelet för gott. Frontier Developments har kommit in för att rädda dagen, vilket ger mobilspelare ett bättre alternativ. Roller Coaster Tycoon 3 kostar bara $ 4,99 att köpa och det finns inga köp i appen alls, vilket är svårt att få tag på idag i iOS-spel.

Medan Roller Coaster Tycoon 3 är över tio år är det en otvivelaktig klassiker som fortfarande har högt återuppspelningsvärde den här dagen. Du kan fortfarande köpa den på Steam och den är även tillgänglig i Mac App Store, så det finns verkligen fortfarande en viss efterfrågan på det. Från det, tänkte Frontier Developments att det var dags att expandera till mobilsektorn och låta användare skapa nöjesparker var som helst när som helst.


Uppfyller dock iOS-versionen av Roller Coaster Tycoon 3 arvet som datorversionen har skapat? Ännu viktigare, är spelet värt att spela på en surfplatta eller smartphone, eller ska sanna fans hålla fast vid tangentbordet och musen när de bygger en berg-och dalbana av sina drömmar?

För det första är den mobila versionen av Roller Coaster Tycoon 3 nästan identisk med datorversionen, med samma grafik och spel, med bara några få justeringar som gör spelet spelbart på en pekskärm.

Roller Coaster Tycoon 3 var det första spelet i serien som flyttade till ett nytt gränssnitt i 3D-stil och lämnade den äldre grafiken. Vissa RCT-hardshards föredrar fortfarande den äldre grafiken i den ursprungliga Roller Coaster Tycoon och Roller Coaster Tycoon 2 (inklusive mig själv), men den grafiska förändringen i den tredje delen var kanske nödvändig, och många spelare älskar det.


Det första du kommer att märka när du skjuter upp Roller Coaster Tycoon 3 och startar ett spel är att det händer mycket, inte när det gäller vad som faktiskt händer, men att Frontier har packat in så många funktioner som möjligt från den ursprungliga berg-och dalbanan Tycoon 3-spel, och på en mobil enhet med pekskärm, kan det vara svårt att göra.

Det var verkligen en sak jag var orolig för: För många funktioner packade i en skärm som inte var större än min egen hand. Spelet har i stort sett alla samma funktioner som datorversionen som släpptes för 10 år sedan, vilket är bra att använda med tangentbord och mus, men det tar lite att vänja sig på en mindre pekskärm med fingrarna för att kontrollera allt .


Det finns massor av menyer att gå igenom, vilket kan verka överväldigande, men med tillräckligt med tid kan du memorera var allt är, så bli inte frustrerad när du först skjuter upp spelet och inser att gränssnittet är väldigt annorlunda än datorversion som du förmodligen är van vid.

Det finns ett par små sällskapsdjur med spelet. Först och främst, när du väljer saker som ska byggas längst ner på skärmen, önskar jag att du kan svepa upp på objektet för att ta med det på terrängen och sedan bygga det därifrån. Istället måste du trycka på objektet för att ta med i spelet och sedan trycka på igen och hålla för att dra det runt och placera det där du vill. Det är inte en enorm affär, men bara en användargränssnittspreferens som jag har vant mig vid andra iOS-sandlådesspel.

Dessutom var att bygga stigar och köer något som tog lite att vänja sig vid, och jag är fortfarande inte säker på att jag gillar hur gränssnittet är inställt. Du måste trycka på för att välja en sökvägstyp och dra sedan banan dit du vill att den ska börja. Därifrån finns det pilar som du trycker på för att byta vägriktning och sedan kan du börja bygga den, men du måste trycka på en pil för att ändra riktningen när du behöver.

Återigen är jag vanligtvis bara van vid hur andra sandlådesspel gör det, inklusive SimCity BuildIt (som har ett underbart gränssnitt för att bygga vägar), men det betyder egentligen bara att Roller Coaster Tycoon 3 för iOS kunde ha gjort det lite bättre.

CoasterCam är förmodligen den bästa delen av spelet, och det är den enda sak jag absolut älskade med Roller Coaster Tycoon 3 när den först kom ut. CoasterCam låter dig åka längs första person på valfri berg-och dalbana som du bygger, oavsett om det är en förbyggd som medföljer spelet, eller en anpassad som bygger helt från grunden själv. Även på en liten skärm känns det som om du faktiskt åker med.

Sammantaget är Roller Coaster Tycoon 3 på iOS ett anständigt spel, och det faktum att det inte finns några köp i appen att oroa sig för gör det ännu bättre, men jag kan inte låta bli att längta efter de äldre Roller Coaster Tycoon-spelen och deras enklare gränssnitt. Om någonsin originaltiteln eller den andra släpptes på iOS skulle det verkligen vara över och du skulle aldrig se mig igen.

Att komma i kontakt med dina nära och kära är mycket viktigt, ärkilt om de befinner ig på avlägen plat. #amung Galaxy 6 Edge Plu (# 6EdgePlu) har verktyget, det är f...

#amung #Galay # Note8 är en premium Android-martphone om läppte förra året och är en av de bäta enheterna du kan få om du vill vara produktiv när du är p&#...

Rekommenderas Av Oss