En välbehövlig Clash Royale-uppdatering har äntligen släppts den 20 oktober, och här är vad spelarna behöver veta. Nyligen har vi fått mycket nytt innehåll, kort och ändringar, men mer behövs. Giant Poison decks har förlorat kaos på hela samhället, men det borde alla komma till ett slut.
Sedan den släpptes i mars Clash Royale har varit en av de mest populära spelen för mobilen. Slå ut träffar som Pokemon GO. Varje månad utvecklarna hos Supercell nya Clash Royale uppdateringar.
Läs: Clash Royale Update: 7 Ändringar vi vill ha nästa
Med det sagt, de senaste ändringarna i augusti och september skakade verkligen upp spelet. För bättre och värre. Nya kort som Inferno Dragon, Ice Golem, och ändringar i Rage och andra kort. Men många av förändringarna var inte så bra, och fick många spelare att bli frustrerade och till och med sluta. Nedan är alla ändringar gjorda idag.
Det största problemet under den senaste månaden har varit Giant Poison-användare. Det är extremt dödligt, nästan omöjligt att sluta, och blev det enda spelarna använde. Som ett resultat kokades ett spel med 60 olika trupper och hundratals kombinationer till samma 2-3 däck om och om igen.
Något så kraftfullt att nästan 8-9 av 10 spelare använder det, betyder att spelbalansering och förändringar måste göras. Och det är precis vad som kom med Clash Royale-uppdateringen idag. Säg adjö till Giant Poison-strategin. Eller var beredd att anpassa och förbättra den till något något annat.
Supercell ändrade också Elixir Collector samtidigt som det gjorde det mer av en gamble, tweaked några andra kort och balanserade allt så mycket som möjligt. Allt i hopp om att förbättra spelningen från toppen ner. Här är vad som ändrats med uppdateringen idag.
Clash Royale Update Changes
Giant: Hitpoints minskade med 5%
- Giant är ett dödligt kort om det används rätt. Nyligen har det varit för kraftfullt, så måste tonas ner. Tidigare nerfs var inte tillräckligt, och detta borde hjälpa situationen. Supercell ändrade dock inte det för mycket, eftersom jätten fortfarande skulle vara ett lönsamt kort i spelet.
Gift: kommer inte längre sakta rörelse och attack hastighet
- Tematisk Giftets "sak" är skada över tiden, så vi ifrågasatte om det också behöver sakta? Svar: nej. Denna ändring kommer att göra Poisons funktionalitet tydligare och minska dess förmåga att styra ett område i 10 sekunder.
Dessa två kombinerade bör stava slutet på "Goison" -däcken, eller åtminstone göra spelarna mer kompetens och strategi och anpassa sig till olika tekniker.
Elixir Collector: Elixir kostnaden ökade till 6 (från 5), Elixir ökade till 8 (från 7), livslängd ökade med 10sek
- Elixir Collector är fortfarande ett av de mest populära korten i spelet - vilket ger en bra avkastning på en liten risk. Att öka Elixir kostnaden med 1 kommer att göra det större risk att spela och ge mer möjlighet att motverka det.
Log: Rolls snabbare och mer, Skador ökade med 9%
- Logen har ännu inte hittat sin plats eller sitt mål inom arenan, men den här förändringen kommer åtminstone att göra den mer effektiv och lättare att spela medan den fortsätter sökningen.
Skelettarmén: Elixirkostnaden minskade till 3 (från 4), Skelettantalet minskade till 16 (från 21), Skelettnivån ökade med 5
- I det tidiga spelet är Skeleton Army en skräck, men när fler skador på grund av skador uppkommer, slår dess användbarhet ut. En billigare kostnad och färre, men starkare, Skelett bör ta itu med några av sina svagheter - och förhoppningsvis gör det till en skräck igen!
Ice Golem: Death Damage kommer också att skada flygande trupper
- Buggfix.
Golem: Dödsskada kommer också att skada flygande trupper
- För konsekvens med Ice Golems dödsskada.
Clash Royale uppdateringar anländer bakom kulisserna med förändringar i sortsidan. Vad detta betyder är att spelare inte ser en programuppdatering på App eller Google Play Butik. Förbättringarna som nämnts ovan trätt i kraft i morse. Det betyder att det redan är live, och de jätte däcken kommer inte vara lika effektiva efter den 20 oktober.
Några av de mest anmärkningsvärda förändringarna, bortsett från Giant Poison, är till Elixir Collector och Skeleton Army. Att använda en samlare ger spelarna en stor fördel, om du kan hålla det säkert från Miners eller att fienden inte skadar det.
Börja nu Samlare kommer att kosta lite mer, vilket gör det till en hög risk / belöningsspel. Det gör mer Elixir och till och med varar lite längre. En bra förändring övergripande. Skelettarmén blir mer dödlig, loggen blir snabbare och gör mycket mer skada och andra förändringar detaljerad ovan.
Detta är den första omgången av balanseringsändringar sedan det släpptes fyra nya kort under september och oktober. Vi får se några specialerbjudanden till Halloween, liksom dessa utvecklare gör årligen med Clash of Clans. Är du nöjd med förändringarna? Låt oss veta i kommentarsektionen nedan.