Tillbaka i februari lärde vi oss att en stor Clash of Clans-uppdatering kom i mars, och nu vet vi några viktiga detaljer. Börjar med en helt ny Dark Elixir troop, Bowler, högre Hogs, Golbins och mer. För att inte tala om Clan War match-making förbättringar, en ny Inferno Tower nivå 4, större trupper och snabbare stava bryggning. Detta är vad Clashers behöver veta.
I december anlände den största uppdateringen till Clash of Clans i år. Det lade till ett rådhus 11 till spelet, men gjorde några stora förändringar som inte var bättre. Användarna var upprörda, problem uppstod, och många slutade ensam att spela Clash of Clans helt.
Men en annan stor uppdatering av Clash of Clans i mars 2016 är nästan här, och den är nästan lika funktionell som den sena förra året. Supercell gör stora förändringar för att förbättra alla aspekter av Clash of Clans, lägga till en högre nivå av Inferno och Mortar, fixa spel, utkla Clan Wars och göra allt de kan för att hålla detta spel # 1 i nedladdnings- och inkomstdiagrammen.
I början av mars släppte Supercell några viktiga detaljer om en kommande uppdatering, och nu vet vi att uppdateringen kommer fram i mars. Betydelse inom de närmaste två veckorna kommer några stora förändringar till allas favoritspel.
Clash of Clans March 2016 uppdateringen kommer att fixa Clan Wars, göra matchups jämnare, förbättra matchning som helhet och balansera hela spelet för att göra sakerna jämnare, roligare och spännande. Den här veckan gav Supercell en enorm förändring av alla stora (och små) förändringar, en video som visar på en ny nivå 4 Inferno, och mycket mer. Vi kan förvänta oss att den här uppdateringen kommer fram tidigt nästa vecka, troligen före den 25 mars.
Uppdatering: I dag, för första gången på över ett och ett halvt år, meddelade Supercell en ny Dark Elixir Troop. Det kallas "Bowler" och han är i huvudsak en Dark Elixir-goblin blandad med Flinstones, som kastar en boll (rock) i vilken byggnad som helst, och sprutskador på närliggande byggnader. Här är tre videor av "sneak peaks" som visar oss några av de kommande chanserna, som börjar med Bowler.
Hans statistik och information kan förändras, men hittills är han inte lika dödlig som trollkarlen i form av skada, men kan hantera dubbelt så mycket träffar mot honom. Göra för en tuff och välrundad trupp. Han ser fantastisk ut.
Som du kan se ovan kommer uppdateringen Clash of Clans i mars 2016 att lägga till en snabbare och mer kraftfull Inferno Level 4, troligen endast för Town Hall 11, samt en nivå 9 Mortar. Om Town Hall 11-spelare inte övermanades redan, kommer de säkert att vara efter den här uppdateringen.
Det sägs att TH10-spelare inte behöver oroa sig för att hantera dessa enorma baser, eftersom Supercell gör det så att TH10 och TH11 spelare ser varandra mindre i matchmaking, som en del av deras "gameplaybalancing changes".
Supercell gör också Valkyrie-kycklingarna starkare, snabbare och mer dödliga, eftersom de är den minst använda truppen i spelet. En högre truppnivå för TH10 kommer att komma fram till Valks, Hog Riders och Golbins. Kolla in det.
Så vad är nytt i Clash of Clans mars 2016 uppdatering? Mycket. Inte bara finns det större Mortar, Inferno torn, och allt ovan (med mer att komma) men det finns massor av andra förändringar som detaljeras av Supercell. Här är vad vi vet hittills. Det är en stor lista, och det finns några viktiga detaljer längst ner du inte vill missa.
Stadshuset 11 ändringar
• Grand Warden Life Aura och Eternal Tome-serien minskade något
Stadshuset 10+ förändringar
• Inferno Tower Multi-mode förvärvar nya mål snabbare
Inferno Tower Multi-mode omriktningsfördröjningen läggs ursprungligen för länge sedan på grund av överväldigande effektivitet mot häxor. Med den senaste häxnivån i arméer och donationer krävs dock en hastighetsökning för att hjälpa försvaret i balans med ännu större horder av skelett.
• Town Hall 10 och 11 spelare är mindre troligt att hitta varandra i multiplayer
Nu när fler spelare har utvecklats till Town Hall 11 kan vi göra anpassningar till matchmaking som resulterar i mindre TH11 / 10 matchups. Observera att spelare i Champion League eller högre inte påverkas.
Stadshuset 9+ förändringar
• Alla skelett-hitpoints reducerades
• Skelett som sprids från häxor utlöser inte längre fällor
Att göra skelett inte utlösa fällor kommer att lämna masshockeyarmerna sårbara för ett brått slut via fällor, såvida inte angriparen noggrant kartlägger potentiella faror eller använder en mer mångsidig armé för att rensa framåt.
• Goblin nivå 6 har flyttats till Stadshuset 9 (var TH10)
Vi har varit lite angelägna om Goblin-nivåerna. Goblin-älskare representerar!
• X-Bow nivå 2-4 skador ökat
En gång i taget var X-Bow det mest hotande försvaret i Clash. Nu kan X-Bows med ultra-tanky Giants, Golems och Lava Hounds använda lite av en boost för att hålla sig relevanta på senare nivåer, speciellt eftersom TH9 försvarskväll hänger på dem. X-Bowen reste tidigare precis under Archer Tower DPS per TH-nivå, men dessa förändringar sätter den något över.
Rådhuset 8+ förändringar
• Valkyrie skador ökade, hitpoints minskade
Vi försöker vinna en plats i folks arméer med en av Clash of Clans minst använda trupper. En generell DPS-ökning suger utsikterna, men den stora skillnaden är under, och balanseras av hitpointsminskningen.
• Valkyrie börjar attackera mycket snabbare efter att ha nått sitt mål - ge henne ett försök!
• Trollkarlens nivåer steg 5-9 träffpunkter, ökat kraftigt på senare nivåer
• Försvarande trupper (men inte hjältar) fly från giftstavar om de står i tomgång
Rådhus 5+
• All Dark Spells bryggtid minskade till 10 minuter
• All Elixir Spells bryggningstid minskade till 20 minuter
Teamet Clash of Clans tittar på sätt att göra spelning enklare, snabbare och med mindre stillestånd. Stava bryggtid är den uppenbara första flaskhalsen här, men det finns fortfarande mer som kan göras i framtiden.
Alla nivåer:
• Slagtid begränsas till 3 minuter per attack igen
I TH11-uppdateringen spelade vi lite för försiktiga med stridsgränsen. Det var tre huvudorsaker varför vi ändrade det till 3 minuter och 30 sekunder: spelfältet växte ut, antalet byggnader och / eller väggar hade ökat över många Town Hall-nivåer, och Eagle Artillery kunde tacklas av taktisk pre- nedslag. Men övervakning av situationen efter uppdateringen visade det sig att de extra 30 sekunderna av stridstiden inte var riktigt nödvändiga. Att sätta tidsgränsen tillbaka till 3 minuter kommer att bidra till att ta tillbaka kortare och strängare strider för alla spelare och var särskilt efterfrågad av krigsförbundet.
• Revenge Attacks Award Star Bonus och League Bonus belöningar
En efterfrågad spelarefunktion. Njut av!
• Nya byggnadskonstruktioner kan inte längre avbrytas (uppgraderingar kan fortfarande avbrytas)
Denna förändring är främst för att förhindra avsiktlig uppbyggnad och försäljning av högnivåskydd under Clan Wars för att få en orättvis fördel.
Som vi kan se finns det några stora förändringar här. Från mer kraftfulla x-bows, mer kraftfulla valkryieenheter, snabbare stavning skapar giftförlopp nu mer perfektion, eftersom trupper kan springa från den. Därefter finns det flera ändringar av det övergripande sättet spelet hittar spelare för användare att slåss, tweaks har gjorts till Clan War matchmaking och andra saker. Det är en stor uppdatering.
Läs: Clash of Clans: 5 funktioner vi vill ha från Clash Royale
Det verkar som om vi måste vänta 3-5 dagar innan uppdateringen kommer, men varje dag kommer fler detaljer att komma fram i Supercell Sneak Peak-tråden.
Innan slutet av mars kommer en stor Clash of Clans uppdatering att komma full av förändringar. Detta gör sakerna mer balanserade, spelar hårdare, stunderna brygger snabbare och ger människor fler skäl att spela vad som fortfarande är det mest populära mobilspelet på planeten. Vi vet att en ny Dar Troop kommer till TH10, men det kanske inte är med den här uppdateringen. Håll dig stillad, och vi lägger till fler detaljer när de blir tillgängliga.