Innehåll
- Witcher 3 problem Pestspelare
- Akta dig för detta Nasty Witcher 3-sparande problem
- Utvecklaren lyssnar
- Xbox One & PS4 Witcher 3 Uppdateringar kommer
- Fix för Witcher 3 Inventory Bug & Other Fixes
The Witcher 3: Wild Hunt är ett av årets bästa spel men det är inte utan problem. Witcher 3-problem har dykt upp under dagarna sedan det släpptes och idag vill vi ta en titt på några av de saker som ägarna av spelet och potentiella köpare behöver veta om dessa första Witcher 3-problem.
Förra tisdag släppte CD Projekt Red The Witcher 3: Wild Hunt, spelet det hade spenderat de senaste tre åren under utveckling. Spelet är efterträdaren till The Witcher 2: Assassins of Kings, ett spel som släpptes 2011 för PS3, Xbox 360, Linux och PC.
Sedan utgivningen har kritiker och ägare av spelet gett feedback. Kritiker älskar absolut spelet och de som spelar det också. Med det sagt börjar vi höra om några av problemen som plågar The Witcher 3-spelare på PC, Xbox One och PlayStation 4.
The Witcher 3 är ett massivt rollspel i öppen värld. Och med så mycket att göra och se, det var säkert några initiala hicka efter lanseringen. Även om dessa buggar inte är deal-breakers är de fortfarande värda att veta om, särskilt om du redan äger spelet.
Witcher 3 problem Pestspelare
Det första som potentiella köpare och de som spelar spelet behöver veta är att Witcher 3-spelare har upptäckt ett antal fel och problem som plågar spelet.
Witcher 3-ägare har tagit sig till ett antal olika forum för att uttrycka sin frustration över ett sortiment av problem. Witcher 3-problem inkluderar trasiga uppdrag, slumpmässiga kraschar, en glitch där mörken hästen inte dyker upp, problem med att välja några av de olika tecknen och en fråga som vi stötte på där vi inte kunde säkra en nyckel för att låsa upp en handlare inuti bur. Dessa är naturligtvis bara toppen av isberget.
Det finns massor av klagomål på Reddit och det finns massor av felrapporter på CD Projekt Reds egna forum. Problemen påverkar användare på PC, Xbox One och PlayStation 4. Det är inte begränsat till bara ett system. Vi förväntar oss att klagomål om Witcher 3-problem fortsätter när fler köper spelet och när människor vågar sig djupare ut i världen.
Akta dig för detta Nasty Witcher 3-sparande problem
Det är särskilt ett problem som vi vill påpeka. Enligt en rapport från VG 24/7, Witcher 3-användare stöter på ett problem med Xbox One: s omedelbara CV-funktion. Webbplatsen citerar ett antal Witcher 3-användare när det står att människor "tappar spara framsteg när de sätter sina Xbox One-konsoler i beredskap medan spelet körs."
Det noteras vidare att:
Frågan kan manifesteras på ett par olika sätt. Vissa rapporterar att när de slår på konsolen igen och återupptar spelet får de meddelandet "du kan inte spara just nu." För andra fastnar spelet på laddningsskärmen och skulle förlora några timmars framsteg när det så småningom fungerar efter omstart.
Vi har inte haft detta problem på någon av våra Xbox One-konsoler. Det finns ingen permanent fix ännu och de som är djupt in i spelet vill vara försiktiga. Det är inte klart om en korrigering för detta kommer att ingå i en kommande patch, men vi hoppas att den uppmärksamhet vi lägger på den kommer att hjälpa.
Utvecklaren lyssnar
Witcher 3-användare borde veta att utvecklaren lyssnar på dina klagomål.
I går kväll stötte vi på några problem med en sidouppdrag med en handlare och en bur. Efter att ha tillbringat några minuter på jakt efter en nyckel bestämde vi oss för att det fanns ett fel.
Så, som en vanlig person, hoppade vi på nätet och potade runt för en fix. Även om det inte finns något sätt att åtgärda problemet i spelet indikerar ett foruminlägg att CD Projekt Red är medveten om problemet och att det kommer i en kommande patch.
Att dela dessa problem på utvecklarens forum är viktigt eftersom det hjälper dem att rätta till sina misstag. En ny patch för PC-versionen av spelet är ett exempel.
Tidigare denna vecka uppdaterade utvecklaren Witcher 3 för PC med en betydande patch som är avsedd att stabilisera och förbättra spelupplevelsen. Studion bekräftade uppdateringen idag och släppte en ändringslogg som beskriver alla ändringar som följer med PC-versionerna andra uppdateringen:
- Förbättrar stabiliteten i spel och UI
- Förbättrar prestanda, särskilt i klipp och gameplay
- Åtgärdar gräs- och bladverk som kan uppstå efter att densitetsparametrar har ändrats
- Förbättrar prestanda för Nvidia Hairworks
- Ökad texturanisotropiprovtagning till 16x på Ultra-förinställt
- Skärpa inställningarna efter processen utökad från Av / På till Av / Låg / Hög
- Blodpartiklar kommer nu att visas ordentligt efter att ha dödat fiender på vattnet
- Korrigerar ett fel där spelaren kunde skjuta bultar på vänliga NPC
- Förbättrar menyhantering
- Åtgärdar ett problem med uthållighetens regenerering under sprint
- Löser ett problem med markörlås som ibland uppstod när du rullade på kartan
- Förbättrar generellt världskartans fokus
- Förbättrar ingångssvar när du använder tangentbord
- Korrigerar några översättningar som saknas i användargränssnittet
- Korrigerar ett problem i dialogvalen
- Rostan Muggs är tillbaka
- Mindre SFX-förbättringar
Några av dessa förändringar svarade på klagomål om spelets grafik. Poängen är att utvecklaren lyssnar och det arbetar aktivt för att göra spelet bättre. Och om din bugg inte fixas i en uppdatering finns det en god chans att den kommer att fixas i en annan. Det här är ett maraton, inte en sprint.
Xbox One & PS4 Witcher 3 Uppdateringar kommer
Medan den här nya korrigeringsfilen är tillgänglig för datorn är den inte tillgänglig för Xbox One eller PS4. Än. Utvecklaren säger att en patch kommer att släppas inom en snar framtid för Xbox One och PS4 men det är inte klart vad de kommer att dela gemensamt. Ägare av konsolversionerna av spelet kan förvänta sig många av samma felkorrigeringar även om vi också kunde se några unika förbättringar.
Fix för Witcher 3 Inventory Bug & Other Fixes
Vi har hört talas om en irriterande inventeringsfel som plågar ägare av PC-versionen av The Witcher 3. Användare hävdar att spelet kraschar när de musar över olika delar av inventeringsskärmen. Det är irriterande eftersom inventeringsskärmen är en av de viktigaste skärmarna i spelet.
Patch-utgåvor kan vara långsamma så ägare av spelet har tagit saken i egna händer. Användare på Reddit har kommit med en lönsam lösning för inventeringskraschproblemet eftersom ett antal PC-användare hävdar att lösningen löste deras kraschproblem.
Det är bara ett exempel. Medan du väntar på att en patch ska komma fram, notera att det finns massor av tredjepartsfixar tillgängliga för dig. Det där Reddit tråd som vi nämnde tidigare är en fantastisk resurs och utvecklarens forum också.Vi har sett oräkneliga korrigeringar, vissa användbara och andra inte, dyker upp före utvecklarens korrigeringar.