Division 1.0.2-uppdateringen: Vad du behöver veta

Författare: Lewis Jackson
Skapelsedatum: 12 Maj 2021
Uppdatera Datum: 8 Maj 2024
Anonim
Division 1.0.2-uppdateringen: Vad du behöver veta - Tech
Division 1.0.2-uppdateringen: Vad du behöver veta - Tech

Innehåll

Enligt de flesta uppskattningar, Divisionen har förvandlats till en enorm hit för utgivaren Ubisoft och utvecklaren Massive Entertainment. Spelet lanserades först denna månad och har blivit den största nya serielanseringen någonsin. Det har vunnit över miljontals fans med sin rollspelmekanik online och urbana krigföring. Att balansera ett spel med en sådan blandning av spelstilar kan vara svårt, och det är därför Divisionen 1.0.2 Uppdatering är viktig.

Massive tog ner Divisionen i morse så att den kan uppdatera några av dess funktioner. Divisionen 1.0.2 Uppdateringsförsök för att ta itu med bekymmerna för användare som var oroliga för Dark Zone multiplayer-arenan gjorde det bara lite för svårt för ens gruppbaserade lag att få bort deras byte.

Sent i går kväll publicerade Massive en enorm, detaljerad lista över förändringar som spelare kan förvänta sig att komma fram till Divisionen för Xbox One-, PS4- och Windows-datorer med Divisionen 1.0.2 Uppdatering. Här är vad du behöver veta.


Bullet King Exploit & Named Enemies

Som med alla spel som är beroende av karaktärsbyggnad och karaktärsutrustning, försöker vissa spelare hitta sätt att komma runt med att behöva lägga mycket arbete för att höja sig. Under de senaste dagarna, Divisionen spelare har fått den så kallade Bullet King att utnyttja att spela med. I huvudsak skulle en chef dyka upp i spelet om och om igen och ge smarta spelare möjlighet att fortsätta döda i utbyte mot fler belöningar.

Divisionen 1.0.2 Uppdatering dödar det för gott, framöver spelare kommer inte att kunna använda det som Massive beskriver som "Namngivna fiender" för att fortsätta raka upp extra. När de väl är borta i spelvärlden är de borta för gott.

Förutom att lösa det utnyttjandet är Massive skiktning i ett välbehövligt tillskott. Named Enemies kommer nu att förse spelare med bättre föremål när de dödas i ett utmaningsläge. Det är enormt eftersom att spela dessa uppdrag i Hard Mode ofta gav användarna bättre objekt tidigare.


Ingen hastighet

Massive verkar också ta en stor ställning mot Speed ​​Running. Divisionen 1.0.2 Uppdatering förhindrar spelare från att snabbt kunna springa igenom uppdrag som innebär att man ställer in Comm Relays på New Yorks hustak för belöningar i spelet.

The Dark Zone

Spelaren mot spelaren arena i Divisionen, känd som Dark Zone, får några justeringar Divisionen 1.0.2 Uppdatering. Vissa förändringar är att göra det till en lite vänligare, säkrare plats. Andra förändringar är i linje med den feedback som Massive har fått om det från samhället.

Spelare som inte har gått Rogue för att fånga andras saker kan nu läka varandra med hjälp av First Aid eller en Support Station. Dessutom behöver spelare inte längre korsa hälften av New York för att komma till Dark Zone. De kan snabbt resa direkt till Dark Zones kontrollpunkter. Observera att det bara är om de kommer utanför Dark Zone.


När någon dog i Dark Zone tidigare släppte de alla vapen och tillbehör som de hade samlat in. Efter Divisionen 1.0.2 Uppdatera, döda spelare släpper också ammunition, medkits och granater, så att de återstående spelarna kan få lite förnödenheter utan att behöva gå hela vägen till ett säkert hus. När en spelare dör i Dark Zone kommer de att förlora mindre valuta och erfarenhet, oavsett om de gick på Rogue eller inte. Spelare får mer Dark Zone-medel och erfarenhet när de överlever att bli Rogue. Det finns mer Dark Zone Funds och Experience för att döda andra agenter i Dark Zone, för vad det är värt.

Dagböcker

Divisionen använder en blandning av sidouppdrag, möten och huvuduppdrag för att ge spelarna något att göra när de hamnar i spelet. Dagliga uppdrag är också ett annat alternativ, bara en som inte alltid dyker upp på kartan Divisionen 1.0.2 Uppdatering lägger till mer information om dagliga uppdrag på kartan.

Alla ändringar och felkorrigeringar

Här är en komplett lista över alla ändringar som görs med Divisionen 1.0.2 Uppdatering sammanställd av Massive Entertainment och Ubisoft.

Spel

  • Namngivna fiender. kommer nu att släppa bättre byte i Challenge-läge än i Hard-läge.
  • Lade till en nedkylningsperiod för Static Turret-stunattack för att undvika ett stunlock i PvP- och PvE-spellägen.
  • Namngivna NPC: er kommer inte längre att återupptas efter att ha dödats i den öppna världen. Detta förhindrar situationer där spelare kunde döda samma namngivna NPC om och om igen.
  • Fixade en snabbkörningsutnyttjande för Rooftop Comm Relay-uppdraget
  • Åtgärdade ett problem där vapen inte skadade om laddningsanimationen avbröts av en agents skicklighet
  • Åtgärdade ett problem där spelare fastnade i en emote-animation om de aktiverades via chatt medan de körs automatiskt
  • Åtgärdade ett fel där skicklighetskraften skulle ökas permanent när du använder talangen Death by Proxy
  • Åtgärdade ett fel där erfarenhet inte tilldelades för att slutföra alla sidouppdrag i Midtown East Safe House
  • Fixade fall där Seeker Mine med Airburst / Multi-mine mod skulle detonera för tidigt, missa mål eller orsaka ingen skada
  • Åtgärdade ett fel där granater ibland inte visade varningen för explosionsradie innan detonerade
  • Åtgärdade ett problem där vissa NPC i låg täckning inte skulle reagera på att bli skjuten av spelaren
  • Åtgärdade problem där känslor skulle få spelarmodellen att bete sig konstigt (saknade vapen, spelare som fastnat i emote-animering osv.)
  • Fixade en bugg där vapenmods och vapenskinn inte skulle dyka upp på andra spelare i spelvärlden
  • Åtgärdade ett problem där DPS inte skulle beräknas ordentligt vid köp av ett nytt vapenmod

Modifieringar av vapentalangen: Tränad.

  • Det kan nu bara rullas på hagelgevär, skyttar gevär och pistoler
  • Dess bonus har minskats från 1% -5% till konstant 0,1%
  • För Midas SMG har Trained Talent ersatts med Responsive Talent vilket ökar skadorna när man kommer närmare målet. Detta gäller såväl befintliga vapen som nyförvärvade
  • För alla SMG, LMG och Assault Rifles kommer den att ersättas med en annan slumpmässigt valt vapentalent. Detta gäller såväl befintliga vapen som nyförvärvade

Dark Zone

  • Spelare kan nu läka andra neutrala spelare i den mörka zonen genom att använda First Aid och Support Station-färdigheter
  • Spelare kan nu snabbt resa till Dark Zone checkpoints, men bara när de kommer utanför Dark Zone
  • Dark Zone-urkopplingstimern har ökat till 30 sekunder, vilket betyder att spelare kommer att stanna kvar i spelvärlden längre när de loggar ut medan de är i Dark Zone (detta gäller medan de inte är i strid)
  • Objekt extraherade från Dark Zone är nu korrekt markerade som ”nya” objekt när de flyttas till spelarens inventering
  • Spelare som dödats i Dark Zone släpper nu ammunition, medkits och granater. Denna byte genereras och tas inte från de döende spelarnas inventering
  • Spelare som dödas i Dark Zone kommer att förlora mindre Dark Zone Funds and Experience (Rogue och non-Rogue)
  • Dark Zone Funds och Experience-belöningar för att överleva Rogue-status har förbättrats
  • Dark Zone Funds och Experience-belöningar för att döda Rogue-agenter har förbättrats
  • Ökad droppfrekvens för avancerade objekt från nivå 31 och 32 som heter NPC i Dark Zone.
  • Ökad dropphastighet för High-End Division Tech Material från nivå 32 som heter NPC i Dark Zone.
  • Dark Zone Funds minskade andelar och kvantiteten på NPC har minskats.
  • Fixade en bugg där Wildfire och Fear Tactics-talangerna påverkade neutrala spelare i Dark Zone.
  • Fasta fall där spelare skulle få ett DELTA-felmeddelande när de kom in i Dark Zone
  • Åtgärdade ett fel där spelare ibland inte kunde plundra någonting efter att ha återvänt till spelet efter en nätverksavkoppling
  • Fixad etapp 1 Rogue-timers visas inte korrekt när Rogue-spelare får skada från en annan spelare

Förbättrad kvalitet i Dark Zone Chests:

  • Rank 30 kistor släpper nu Superior (lila) artiklar istället för Specialized (Blue)
  • Nyckelkistor har nu en chans att släppa avancerade (guld) föremål

Grafik

  • Fixade några lampor som inte kastade global belysning

UI

  • Lagt till mer information för dagliga uppdrag på kartan
  • Självstudier har fått lite UI-polering
  • Matchmaking-menyn visar nu uppdragets svårighetsgrad mer framträdande
  • Minikartauppdragsspåraren har optimerats för att vara mindre förvirrande för spelare
  • Åtgärdade ett fel där några av attributen för avancerad utrustning stängdes av i omkalibreringsmenyn
  • Åtgärdade ett fel där Matchmaking-menyn för ett uppdrag inte visas korrekt eller försvinner
  • Fixade saknade föremålsikoner i belöningsanspråksleverantörens inventering
  • Fixade felaktiga sidouppdrag som visas i kartförklaringen

Audio

  • Fixade ett fel där helikopterkraschen SFX skulle saknas i Brooklyn-filmens slut
  • Fixade ett fel där Zapper Turret mod inte hade något ljud
  • Åtgärdade ett fel där ljudet för att komma in i ett förorenat område skulle stängas av
  • Åtgärdade ett fel där ljud inte kunde spelas när du rullar genom fåfänga

Lokalisering

  • Fixade Ubisoft CLUB-belöningsbeskrivningar på koreanska och traditionell kinesiska
  • Felkorrigeringar för lokalisering i spelet

PC

  • Tobii Eye Tracking buggfixar och förbättringar
  • Vid lanseringen övervakar PC-klienten nu datorns grafiska inställningar och tillämpar de bästa inställningarna för användarens konfiguration. Detta om inte användaren har anpassade inställningar.
  • Åtgärdade ett problem där kartan ibland var svår att navigera med en mus
  • Fixade problem med ungerska, koreanska och ryska lokaliseringar
  • Åtgärdade ett problem som förhindrade matchning när du var på kartan
  • Ta bort Store-knappen från skärmen Character Selection på PC-versioner av spelet. Spelare kan hitta butiksidan i Ubisoft CLUB-appen direkt
  • Fast stegnummer på patch 1-anteckningar på dag 1 (var 1.1, anger nu korrekt 1.01)

Xbox ett

  • Åtgärdade ett fel där spelare inte kunde återansluta till servrarna efter att ha stängt av spelet på Xbox One
  • Åtgärdade ett fel på Xbox One där avblockering av en spelare inte skulle återspeglas i spelet förrän titeln startades om

Playstation 4

  • Lade till ett alternativ för att inaktivera PlayStation 4-controllerhögtalaren
  • Förbättrad textur och modeller streaming hastighet
  • Åtgärdade ett problem där ISAC-volymen kan bli för hög när du spelar med headset

Du uppmanas att ladda Divisionen 1.0.2 Uppdatera det ögonblick du startar spelet, börjar idag. Förutom uppdateringarna på Ubisofts slut, förvänta dig en nedladdning på 2,3 GB till 3 GB. Ubisoft tar inte betalt för titeluppdateringar som dessa.

amung helt nya Galaxy 10E kommer med ett antal utmärkta förbättringar, och ljud är verkligen en av dem. Muik och andra aker låter bra på den här marttelefonen, ä...

Hallå. Jag kontaktar dig om mitt problem. Jag ka föröka kriva en mycket bekrivande förklaring.Igår kväll meddelade 7 Edge mig att uppdatera och å gjorde jag det, men...

Publikationer