Hur fixar två av Witcher 3: s mest irriterande problem

Författare: Louise Ward
Skapelsedatum: 4 Februari 2021
Uppdatera Datum: 28 April 2024
Anonim
Hur fixar två av Witcher 3: s mest irriterande problem - Artiklar
Hur fixar två av Witcher 3: s mest irriterande problem - Artiklar

Innehåll

Witcher 3 är ett av årets bästa spel men det är inte utan problem. Witcher 3-problem fortsätter att plåga Xbox One, PC och PS4-användare, även efter den senaste uppsättningen patchar. Med det i åtanke vill vi berätta för dig hur du ska lösa två av de mest Witcher 3-problem som vi har stött på.


I maj släppte CD Projekt Red slutligen sitt tredje spel i Witcher-serien. Witcher 3: Wild Hunt är kulmen på tre års hårt arbete, hårt arbete som har löpt ut.

Witcher 3 för PS4, Xbox One och PC är ett av årets bästa spel, eftersom det kombinerar en vacker värld och komplexa tecken med utmanande kamp och en mångsidig uppsättning uppdrag. Minst en kritiker har utspelat spelet med ett perfekt betyg. Witcher 3 är dock inte perfekt.



Witcher 3 problem har plågat ägare i flera veckor nu. Medan vissa är små, har andra, som ett Xbox One-problem, varit mycket problematiska för vissa användare.

CD Project Reds senaste patchar för PS4 och Xbox One har löst många av de här första problemen men det finns fortfarande en lång väg att gå. Utvecklaren har medgett att det arbetar med att stryka ut några av de mer glansiga problemen, men det är inte klart när nästa Witcher 3-patchar kommer att komma fram till PC, PS4 och Xbox One-användare. Under tiden kommer de som stöter på buggar att behöva förlita sig på reparationer från tredje part.


Läs: 7 bästa gratis Xbox One Games

Hur fixar två av Witcher 3: s mest irriterande problem

Vi har spelat Witcher 3 sedan dess release i maj och som många av er har vi stött på problem med spelet. Ett av de mest irriterande Witcher 3-problemen som vi har stött på innebär oförmågan att prata med vissa handlare.

När vi har rest till Blackbough för att prata med en smed eller i utkanten av Novigrad för att prata med en alkemist i att dölja, har det varit tillfällen då vi inte har kunnat tala med dem utan någon uppenbar anledning. De står där men det finns inget alternativ att prata med dem. Det är ett extremt irriterande problem eftersom det kan slösa bort en massa tid. Lyckligtvis finns det en enkel lösning för problemet.

Om du stöter på en NPC (var det en köpman eller på annat sätt) som du borde kunna prata med men inte kan, så här fixar du det irriterande problemet.


Först måste du pausa och spara ditt spel. När spelet är sparat, vill du ladda upp det spel du just sparat. När du har tappat upp laddningsskärmarna bör du kunna interagera med den NPC som du inte kunde interagera med i föregående spara.



Det andra irriterande problemet som vi har stött på har också att göra med handlare som Geralt inte kan interagera med. Inte för att det inte finns något dialogalternativ, men för att de inte är tillgängliga.

Nu inser vi att NPC, liksom resten av oss, måste sova. Så ofta blir de borta i hemmet sent på kvällen. Det är förståeligt. Det har emellertid varit tider när vi har försökt få tillgång till en smed i Novigrad eller en handlare i en mindre stad och den personen är inte tillgänglig. Vi pratar inte 1AM här, vi pratar otillgängliga under mitten av dagen.

Lyckligtvis finns det ett snabbt litet knep som brukar få dem att dyka upp. Tryck bara på start, bläddra över till Meditation och tryck framåt till närmsta möjliga tid. När du väl har gått tillbaka till spelet, var det NPC som inte kom upp när du kom fram borde vänta på att sälja eller köpa varor.

Lyckligtvis ser det ut som CD Projetk Red prepper en ny uppsättning Witcher 3-patchar som kan fixa detta problem med mera. Utvecklaren publicerade idag en partiell lista med korrigeringar som kommer att komma med företagets nästa patchar för PC, Xbox One och PS4. Här är den aktuella listan med korrigeringar, vi har fetstil den som du förmodligen kommer att vara intresserad av:

  • Geralt kommer inte längre att interagera med ljus nära kistor och annat interaktivt element
  • Allmän stabilitet och prestandaförbättringar
  • Betydligt förstorade GUI- och HUD-element (inklusive teckensnitt) på konsoler och något på datorn.
  • Förbättrad kamerans jämnhet
  • Prestandaförbättringar under vissa snittsteg
  • Fasta fall där spelet kraschar när man lagrade en räddning i vissa situationer
  • Olika buggfixar och förbättringar av användarupplevelse i GUI-paneler.
  • Fast fråga där vissa spelare inte kunde springa efter Wandering in the Dark-questen
  • Fast fråga där spelarna inte kunde prata med åtta efter Lord of Undvik-questen
  • För många vilda jaktminnor gjordes under Ciri's Story: Fleeing the Bog quest.
  • Fast fråga där Keira ibland kan falla under terräng under Wandering in the Dark questen
  • Fast fråga där spelaren inte kunde röra sig fritt under Blindingly Obvious quest
  • Fast fråga där spelaren inte kunde aktivera portalen under Wandering in the Dark-questen
  • Fast fråga där spelaren kunde fånga fast i Turseachs slottsruiner
  • Fast fråga där Roche inte var närvarande vid Hanged Man's tree under Eye for a Eye quest
  • Fast fråga där spelaren inte kunde prata eller interagera med vissa NPC
  • Fast fråga där Sirens i quest Lord of Undvik kunde vara oskadlig
  • Fixad fråga där spelaren inte kunde använda vissa åtgärder efter Carnal Sins quest
  • Fast fråga där Geralt ibland inte kunde montera Roach
  • Fast fråga där vissa spelare upplever oändlig laddningsskärm under King's Gambit Quest.
  • Fast fråga där Simun inte var riktigt gjord i en obetald skuldsökning
  • Fast fråga där spelaren kan ha haft en progression paus efter att ha valt visst dialog alternativ när han pratar med Dijkstra i Count Reuvens Treasure Quest
  • Pires of Novigrad quest kommer givetvis att lösas såväl som XP-glitchen

Det är inte klart när Witcher 3 1.0.4 och 1.0.5 patchar kommer att vara ute men vi antar att PC-användare får fixarna först när konsoluppdateringarna kommer en kort stund senare.

Vi har ett ett ökande antal # Galaxy9-användare om rapporterar fuktavkända fel på ina enheter under de enate veckorna, å det här inlägget är tillägnad dem....

#amung #Galaxy # Note5 är en äldre generation Note-modell om läppte förta gången 2015. Trot in ålder är den här enheten fortfarande populär idag efterom de...

Vi Rekommenderar