Innehåll
- Slagfält 1 januari 2018 Uppdatera Utgivningsdatum
- Slagfält 1 januari 2018 Uppdatera frisläppningstid
- Nordsjön Turning Tides Innehåll
- Bug fixar
- Vad kommer härnäst
- Apocalypse DLC Releasedatum
DICE rullar ut en ny Battlefield 1-patch senare denna månad och idag vill vi styra dig genom uppdaterings release datum, släpp tid och ändringar.
Januari 2018 Battlefield 1 uppdatering ser ut som om det kommer att bli en väsentlig uppdatering för Xbox One, PlayStation 4 och Windows PC-ägare.
Förutom den vanliga uppsättningen buggfixar och förbättringar är januariplåstret inställt på att leverera den andra halvan av Turning Tides DLC till Premium Pass-hållare och alla som vill köpa DLC som en fristående expansion.
Förra månaden drev DICE Turipidens Gallipoli-kampanj till Premium Pass-innehavare i decemberplåstret och den här månaden kommer det att släppa DLC: s Nordsjön innehåll som innehåller en ny fraktion, två nya kartor och ett helt nytt fordon att använda mot dina fiender.
Utgivningsdatumet är extremt nära och idag vill vi gå över allt vi vet, och tror vi vet, om Battlefield 1-patch för januari 2018 för konsolen.
Slagfält 1 januari 2018 Uppdatera Utgivningsdatum
DICE har bekräftat ett officiellt släppdatum för januariplåstret.
Innehållet för Nordsjön Turning Tides kommer att komma tillsammans med januari-uppdateringen den 30 januari. Detta är release datum för Xbox One, PS4 och Windows PC.
Slagfält 1 januari 2018 Uppdatera frisläppningstid
Uppdateringen januari 2018 kommer att rulla ut efter lite driftstopp för Xbox One, PS4 och Windows PC. Här ser du hur den 30 januari rullar ut ser ut som konsolen:
- PC:Multiplayer kommer att vara offline för 2h startar 08.00 UTC / 12.00 PST.
- PS4: Multiplayer kommer vara offline för 2h startar 10.00 UTC / 2.00 AM PST.
- Xbox ett: Multiplayer kommer vara offline för 2h startar 12.00 UTC / 4.00 AM PST.
Nordsjön Turning Tides Innehåll
Januari-patchen kommer att åtföljas av Nordsjöns innehåll från Turning Tides DLC.
Turning Tides Nordsjön innehåller två nya kartor, Heligoland Bight och Zeebrugge, British Empire: Royal Marines fraktion och ett nytt C-Class Airship.
Battlefield 1 Premium Pass hållare får en två veckors start på Nordsjöns innehåll. När den perioden slutar kommer DLC att säljas som en fristående bit av innehåll för 15 dollar.
För detaljer om dessa ändringar, ta en titt på vår guide till Turning Tides.
Bug fixar
Januari-patchen är också inställd på att ge en lång lista med buggfixar och tweaks till Battlefield 1. Listan kan ändras, men vi förväntar oss att de flesta av dessa ändringar ombord på den färdiga produkten.
Gevär
- Fast långsammare än avsedda användar-tider på Vetterli-Vitali och Farquhar-Hill.
- Fast högre än avsedd rekyl på Farquhar-Hill.
- Carcano's one shot headshot-sortiment har förlängts till 110m.
- M1903 Experimental och M1917 Trench Carbine kan ha 3HK inom 12m.
- K Bullet animationsförfining för M91 och Carcano.
- Löste ett problem som orsakade M1917 att använda Automatisk omladdningstid för både och Manuell och Automatisk omladdning, vilket resulterade i en långsammare manuell omladdning.
- Fordonsskador som utförs av K Bullets avfyrade från Martini-Henry Sniper är nu korrekt spåras för övervakningstjänsten.
I denna uppdatering anpassar DICE lite skademodellerna för flera medicingevär. Detta sker främst genom att skapa en skada kurva så det finns bättre kontroll över sina Bullets To Kill (BTK) steg.
- Farquhar-Hill Skador Drop-Off Start 34 -> 46.33
- Farquhar-Hill Skador Drop-Off End 52 -> 59
- M1907 SL Skada Drop-Off End 55.6 -> 60
- Autoloading 8 .25 Drop-Off Start 19.5 -> 16
- Autoloading 8 .25 Drop-Off End 40 -> 45
- RSC 1917 Vertikal Recoil 1,8 -> 1,5
- RSC 1917 Horisontell Recoil 2,2 -> 1,8
- RSC 1917 Ramphastighet 163 -> 179,9
- SMG 08/18 Optical's First Shot Spread Multiplikator har minskat
- Automatisk vapenstämning
- LMG har nu långsammare inzoomshastigheter för att ytterligare skilja dem från SMG.
- LMG och SMG har nu något ökat vertikalt rekyl.
- Den vertikala rekylbonusen på Storm-paketet för SMG och LMG har minskat något.
LMG
Bipoden för LMG kommer nu att avlägsna spridningsökningen samtidigt som den skjuts helt när den är monterad, men minskningen i horisontell rekyl är mindre än tidigare. Sammantaget gör den här förändringen stora MG-värden med höga första skottfördelningsmodifierare dra nytta av lite mer från bipoden, medan höga LMG-värden med högt horisontellt rekyl kommer att få mindre fördel.
SLR
- Förbättrade mittintervallet för de kortare varierade spegelreflektionerna genom att förlänga skadorna något.
- Fedorov Avtomat: + 5m till 4 träffmord och 5 träffdödsområden
- Autoloading 8 .25: + 5m till 3 hit kill och 4 hit kill range
- M1907: + 7m till 3 träff död och 4 träff dödsintervall
- Cei Rigotti: + 10m till 3 träff dödsintervall
Handtag
- Ökad 2-drabbningsområdet för den ryska 1895-trenchen från 47m till 70m.
- Ökad en träff drabbade headshot-intervall från 41 till 64m.
- För kavalleri-versionen av 1895, ökar två träffdödningsintervall till 90m, och en träff dödar headshot-intervallet till 84m.
- Maschinenpistole M1912 / P.16
- Fixed en felaktig multiplicerare för första skott.
- Fixat en felaktig multipelare för första skottrekrypteringen.
- Fast felaktig minskning av rekylen.
- Arisaka
- Fast lägre än avsedd minskning.
- M1917 Trench Carbine
- Fast rörlig, krokad höftbrand som var mindre noggrann än avsedd.
- Ta bort förständningsändringsmodifierare för först skott eftersom detta vapen inte är automatiskt.
- Fast felaktig minskning av rekylen.
- Martini-Henry Grenade Launcher Tweaks:
- Inre sprängradie minskade från 2m till 1m.
- Fixade en bugg där Martini-Henry Grenade Launcher inte använde sin armtid vilket resulterade i högre än avsedd skada.
- Martini-Henry Grenade Launcher ammunitionsräkning minskad från 21 till 11. *
AT-min:
- Skadorna ökade med 50%.
- Blastradie justerad till 2m.
- Infanteri placerad gruvor (både AT och Tripwires) har justerats så att spelare inte längre kan stapla dem nära varandra. Det finns nu en minsta radie mellan varje gruva som måste rensas för att den ska placeras. För att kompensera för detta har kraften i varje enskild gruva ökats.
Tripwire Mine:
- Han har nu dubbelt så mycket skada på sprintspelare.
- GAS har nu en liten 15 skador explosion när den är utlösad. Detta gör det möjligt att hantera vissa skador på spelare som går igenom den med gasmasken som redan är utrustad. Denna explosion fördubblar också sin skada mot sprintspelare.
- Infanteri placerad gruvor (både AT och Tripwires) har justerats så att spelare inte längre kan stapla dem nära varandra. Det finns nu en minsta radie mellan varje gruva som måste rensas för att den ska placeras. För att kompensera för detta har kraften i varje enskild gruva ökats.
Alternativ / Inställningar
- Tillagda anpassade färgblindfärgsinställningar i videofunktionerna.
- Världs ikoner storlek och opacitet anpassning i spelalternativen.
- Hit-indikatorn kan nu anpassas med olika färger för kritiska slagdöd.
- Detaljerad minimap / full karta anpassning i de tillagda spelalternativen.
- Spelaren skisserar nu följer färgblindinställningarna.
Karta / Läge
- Ta bort alla Elite-kit från War Pigeons-läget.
- Fixat ett problem som skulle göra det möjligt för försvarare att kasta flygplan för den tredje sektorn av Cape Helles i Operation Gallipoli.
- Ottomanerna använder nu Gotha Bomber på Cape Helles.
- Minskade mängden tankar till en vardera, efter återkoppling från samhället som mottogs på CTE, på Frontlines Sinai Desert.
gameplay
- Minskade kraven i rättvisbandet från 5 dödade i en runda till 2.
- Fast fråga med primära vapen är inte tillgänglig i Armored Kill.
- Fixed en bugg som gjorde det möjligt för Bristol Attack Plane och Ilya Muromets Heavy Bomber att använda vapen från flera paket.
- Förbättrade AA-pistolernas tillförlitlighet när de skjuter mot bombare från vissa vinklar.
- Fixat ett problem som gjorde det möjligt för spelaren att använda några Pistol Carbines medan han bad.
- Tillagd i mitten av Team Balancer. Aktiverad för närvarande inte på Operations and Rush.
- Ökad avlägsningsradie för mina A7V tunga tankar.
- AT Rocket Gun och liknande vapen kan nu avfyras från fordonets passagerarsäte.
- BF1 exponerar inte längre interlaced videolägen i PC-videoalternativen. Om du tidigare har upplevt suddig utmatning på datorn på grund av att spelet körs i ett helskärmsläge, välj om du vill välja ett läge i videofunktioner för att uppdatera dina profilinställningar för att använda ett progressivt visningsläge.
- Fixat en bugg där vissa VFX skulle utlösa vid kollision med osynlig geometri.
- Fast problem med VOIP-volymalternativet inte beter sig som det ska.
- Fast bug där åskådare skulle sparkas från spelet om den sista spelaren lämnade.
- Fixat några buggar relaterade till spelare som kopplas bort när du ansluter till en spelserver.
På grund av storleken på listan, förväntar vi oss att uppdateringen från januari 2018 blir en ganska stor nedladdning. Uppdateringen kommer att bli obligatorisk nedladdning för alla spelare, inte bara de som äger Premium Pass.
Vad kommer härnäst
DICE är överraskande bekräftat resten av sina DLC planer för 2018 och Apocalypse kommer att följa noga bakom januari uppdatering och Turning Tides Nordsjön.
Företaget planerar att släppa ytterligare en Battlefield 1 DLC expansion efter Turning Tides men Apocalypse är fortfarande utan ett specifikt datum för release. Med detta sagt har vi ett utgåva fönster.
Apocalypse DLC är planerad att komma fram i februari och vi förväntar oss att den kommer fram till matchens obligatoriska februari-patch för Xbox One, PS4 och PC.
De som inte kan vänta till februari för att prova det nya innehållet kan ge Apocalypse en spinn just nu på Battlefield 1 CTE. DLC: s ersatte Turning Tides.
För mer om Apocalypse och dess kartor, ta en titt på vår rundlista nedan.
13 saker att veta om Battlefield 1 Apocalypse DLC